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楼主: 八阴八阳

[影视] 无敌***2看完了,强烈推荐

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发表于 2018-11-25 00:19  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉结尾煽情得有些过,说教得太直白了,可能是为了照顾低龄观众吧

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发表于 2018-11-25 00:29  ·  广东 | 显示全部楼层
nwbelmont 发表于 2018-11-24 14:02
1是大量的游戏梗,
2只有迪士尼自家的梗
所以,感觉面向的受众并不一样,所以于我的感觉便是,不仅"稍显 ...

复制1很简单,但2明显突破1的局限,赋予游戏世界生命力和赋予网络世界生命力完全不一样,这部我觉得作为续作可惜了,完全可以拍成原创新作

终结者

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发表于 2018-11-25 00:31  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 nwbelmont 于 2018-11-25 00:33 编辑
藤丸立香 发表于 2018-11-25 00:29
复制1很简单,但2明显突破1的局限,赋予游戏世界生命力和赋予网络世界生命力完全不一样,这部我觉得作为 ...


设定上世界宽度的局限确实突破了1,但仅仅是宽度,深度不够啊。

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发表于 2018-11-25 00:44  ·  安徽 | 显示全部楼层
第一部非常好看!
第二部差距较大,主要体现在剧本方面。除了刚进入WIFI后稍微有眼前一亮的感觉,但很快剧情就陷入了拖沓和老套。
另外一个要吐槽的就是小女孩主角的原声配音,声音过于沙哑,甚至有些干瘪。比第一代的配音明显弱很多。
第一部当初给人带来的惊喜不是一点两点,可以说影片全程都是爆点。第二部感觉就像强行硬编出来的剧本,不论是剧情的起伏还是创意方面的表现,已经感觉像山穷水尽之态。
相比而言,超人总动员2虽然没有达到当年1代的高度和影响力,但2代仍然是一部非常精彩诚意满满的电影。

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发表于 2018-11-25 01:00  ·  广东 | 显示全部楼层
nwbelmont 发表于 2018-11-25 00:31
设定上世界宽度的局限确实突破了1,但仅仅是宽度,深度不够啊。

深度是指探讨游戏角色的存在意义吗?这些第一部都弄过了吧

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发表于 2018-11-25 02:55  ·  广东 | 显示全部楼层
赵大饼 发表于 2018-11-25 00:44
第一部非常好看!
第二部差距较大,主要体现在剧本方面。除了刚进入WIFI后稍微有眼前一亮的感觉,但很快剧 ...

可能你的眼光太高and期待太大
我对迪士尼的动画期待是:搞笑,可爱的角色,完美结局.这一部续集我本来以为是前作几个主角到网络游戏继续大闹一番,和新角色产生冲突最后干一碗鸡汤结束的,没想到居然弄出这么有创意的网络世界,异想天开又令人信服,在我这里已经直逼皮克斯的头脑内外了!拉尔夫和小云在这部里也再次成长,公主和各种角色客串展示了迪士尼强大的ip阵容,从这些优点上移开目光去批判剧情老套什么的……一年不用多,看个十几部电影就知道根本没有不老套的剧情,***2作为续集能突破前作的即有世界观已经很厉害了好吗
至于超人总动员2,虽然依旧展示皮克斯的强大技术,剧情其实并没有突破前作局限,前作是群众对英雄失望到重新相信,再加点英雄个人生活,第二部依然如此,甚至因为剧情上完全衔接导致群众重新相信英雄到再次失望只有十几分钟......当然我很喜欢超人总动员2,影院二刷+蓝光,毕竟老妈太美已粉

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发表于 2018-11-25 02:57  ·  广东 | 显示全部楼层
blackcat324 发表于 2018-11-25 00:19
感觉结尾煽情得有些过,说教得太直白了,可能是为了照顾低龄观众吧

煽情还是皮克斯厉害,coco那种从主题到歌词就能猜出来大概怎样,最后一唱还是让你落泪,迪士尼本部最近也就六大的哥哥那里和海洋的奶奶离世比较感人

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发表于 2018-11-25 12:10  ·  四川 | 显示全部楼层
藤丸立香 发表于 2018-11-25 01:00
深度是指探讨游戏角色的存在意义吗?这些第一部都弄过了吧

深度是指探讨游戏角色的存在意义吗?不是,你说的那只是设定。

深度是指故事本身的吸引力,对主人公性格的挖掘与表现,使观众可以产生的共鸣。
如同the Lion King就是换了皮的《哈姆雷特》,讨论复仇与责任;
如同Zootopia讨论繁荣与种族;
如同Coco讨论亲情与死亡;
并非是其探讨话题的内容,这几部片子对探讨的话题的表现是有感染力的。
确切地说,“复仇与责任、繁荣与种族、亲情与死亡”,只是他们探讨的内容,只是选题,与有没有“深度”无关,但他们能把这些主题探讨得很深刻,此为“深度”。

回过头来说Wreck-it-Ralph,把游戏与网络怎么样编进去,那叫设定,叫宽度;
第一部探讨的是“自我价值”,第二部探讨的是“友谊”,这是主题;
而主题表现的怎么样,这叫深度。其效果——第一部,还行;第二部,很欠火候。

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发表于 2018-11-25 16:41  ·  广东 | 显示全部楼层
nwbelmont 发表于 2018-11-25 12:10
深度是指探讨游戏角色的存在意义吗?不是,你说的那只是设定。

深度是指故事本身的吸引力,对主人公性格 ...

你说的这几部,再加个玩具系列好了,这样有创意有深度的作品其实是可遇不可求的,而***2在一个续集的前提下,依然能搞出令人惊讶的创意设定,我觉得这点应该拍手给予赞扬,而不是吹毛求疵说啊你这个主题剧情老套没新意没深度什么的,而我前面也说了这个创意完全可以拍个新片,然后探讨一下互联网的好坏和意义贡献之类的,可以挖很多东西,但可惜这样的好点子用在了***的续集上.
看了下我今年看的大厂动画,超人总动员2,精灵旅社3和这部无敌***2,三部续集毫无疑问是***2最出彩,并不是它比另外两部搞笑或者强大的客串,纯粹就是这个互联网角色化的完成形态太强大,超出我的预料,所以我觉得这部作品应该给一个肯定的态度,少点批判吧.
c_c

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发表于 2018-11-25 17:26  ·  北京 | 显示全部楼层
第一部在拉尔夫在跳下打算牺牲自己与boss同归于尽拯救云尼洛普念出开头坏蛋共助会的誓言:“我是个坏蛋,那又怎样,变好无望,变坏无妨,只做自己,别无他想”的时候,确实有点感动。而第二集感觉就没啥特别让人能记得住的段落,感觉就是真的好朋友不会为了友谊而成为对方的负担,好朋友为了对方无私的付出,误会和闹别扭,然后敞开心扉又升华成更好的朋友,感觉故事不精彩,另外确实抛弃了电子游戏的路线,辜负了游戏玩家们这么多年的期待
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