征服者
ど~れ~に~し~よ~う~か~な~♪
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发表于 2018-11-29 15:28 · 香港
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冬眠的star 发表于 2018-11-29 12:53
回去立刻做了冥灯笛,听觉保护大,火属耐大,雷属耐大的笛子,连了几局,真不错两个冥灯笛里,好 ...
那得看你怎麼理解「更***」3個字
本來奶媽笛這種玩法的核心就是盡可能不參戰把所有精神都集中在回復和支援上,即便有熟手了的奶媽笛能做到一邊幫忙砸怪一邊奶,那也是分了一半的心拿去奶的,所以如果轉行去當輸出,那就是由原本的0~50%輸出變成100%輸出,理所當然地如字面意思一樣「更***」
然而如果這個所謂的「更***」指的是與其他武器相比的話,那我只能潑個冷水,那完全就是一個錯覺,狩獵笛這種武器的本質其實就是個「有著支援性質的武器」,而不是「輸出用的武器」,C社在武器平衡這方面雖然有時候會弄出些莫名其妙的逗比錯誤(例如3~4代的無雙操蟲棍)但是基本上來說還算是很嚴謹的,機動性高的武器一般缺乏決定性的火力 ; 高火力的武器一般缺乏靈活性與命中精度,即便連盾斧這種看似萬能的武器也存在著「操作繁瑣連招混亂」的缺憾,所以你不難想像笛子這種擁有全武器中獨一無二的支援方式與支援能力的武器,其支援代價的背後到底拿了什麼東西來交換
可能有人會說「我用笛子一樣Solo過無數怪物」「我看過有大佬笛子0分針誰誰誰」,我不會否認這些事實,只是這裡有個重點,武器的輸出能力擺在那裡,厲害的人可以把它最大化,新上手的萌新則可以把它最小化,拿笛子無雙,那是個人因素,而非武器特性,同一個人,同一樣的技術水平,你給他換一個以輸出為目的而特化的武器種,絕對能打得比笛子更加狠更加快 |
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