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楼主: ryce

[PS4]萌新请教下个月的六大厉战王古龙怎么应对?

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圣骑士

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发表于 2018-11-27 18:06  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 冬眠的star 于 2018-11-27 18:09 编辑
白真弓 发表于 2018-11-27 16:33
如果不管怎麼樣都對自己Solo沒自信,又無視支出只想過關的話,轉職做個奶媽笛奶過去就行

為什麼那麼多人說So ...


精准又燃起了做奶***斗志,但之前做奶常年拿岩贼龙号角 II(功特大,防特大,风压无效,体力回复,+体力上限),还有其它比较好选择吗。
PS:暂时没想到组队超时的案例,基本都是三猫,单刷贝爷倒是超时很多次…

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发表于 2018-11-27 19:56  ·  福建 | 显示全部楼层
钢龙和容山组队刷不难。。这两头都是组队刷米神马难度的怪。。
王麒麟用回避衣+近身输出装《=》耐雷衣+炎妃~冥灯打斩裂单刷来回切4趟就算手残都稳过。。
王炎王推荐先于炎妃之前打。。场地两落石+王钢龙乱入能去5000~6000左右的血。。
转身衣+耐火衣最好把火耐堆到25这样打王炎王会安逸得多。。武器推荐用操虫棍。。一个场景骑一次乘。。弱点又是翅膀比太刀打起来安逸多了。。
王炎王的装备升到满客制化后去打王炎妃鸭梨会小很多。。依旧推荐操虫棍。。这两口子弱点一样。。比较麻烦的是这两货会凑一块。。遇到这情况就先跑吧。。
王尸套肉厚的贱怪。。把耐瘴加满打它不难。。恶心的是吐瘴气加场地影响掉血飞快建议上个克制化吸血的武器+***烟筒必备。。最后睡觉补血的地方放完炸弹用石头引爆厚把它引出来。。不然它又跑回硫酸池去就恶心了。。

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发表于 2018-11-27 20:30  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
其实不用肝,尽量打吧。没过的下次活动又继续。
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 楼主| 发表于 2018-11-28 09:05  ·  广东 | 显示全部楼层
女娲石 发表于 2018-11-27 19:56
钢龙和容山组队刷不难。。这两头都是组队刷米神马难度的怪。。
王麒麟用回避衣+近身输出装《=》耐雷衣+炎妃 ...

明白了,多谢~

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发表于 2018-11-28 15:35  ·  香港 | 显示全部楼层
冬眠的star 发表于 2018-11-27 18:06
精准又燃起了做奶***斗志,但之前做奶常年拿岩贼龙号角 II(功特大,防特大,风压无效,体力回复 ...

我個人的喜好

除開一部份特殊個體外(貝爺,恐暴etc)非歷戰王任務我個人傾向帶有高耳的笛,畢竟這一類任務怪物的攻擊力不高,光靠吃藥就能充分的把損掉的血補填回去,既然如此我不如給隊友吹個耳塞來確保他們行動的連續性和暢順性,畢竟即便到了現在還是能碰到不少沒耳塞的野人

歷戰王以上的任務,因為怪物的攻擊力上升幅度太大,大得咆哮所帶來的硬直威脅甚至都不值一提了的程度,所以一般來說能吹防禦大的笛首先,岩賊龍的其實就OK,畢竟攻防大效果單純卻實在,只是我個人傾向用冥燈的,原因有兩個,第一是就像我說的,玩家方的攻擊力就算不作任何提升也沒問題,所以攻擊力UP有沒有也不打緊 ; 第二就是因為冥燈笛比較好看(死)

但是像麒麟和炎喵這類會扔各種逆天屬性傷害的怪物,比起防禦大,我會首先用有對應的屬性耐性UP的笛,畢竟物理防禦我能用藥堆上去,但是屬性耐性我就只能用笛吹上去

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发表于 2018-11-29 12:53  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 冬眠的star 于 2018-11-29 12:55 编辑
白真弓 发表于 2018-11-28 15:35
我個人的喜好

除開一部份特殊個體外(貝爺,恐暴etc)非歷戰王任務我個人傾向帶有高耳的笛,畢竟這一類任務 ...


回去立刻做了冥灯笛,听觉保护大,火属耐大,雷属耐大的笛子,连了几局,真不错两个冥灯笛里,好像焱妃冥灯更好用,多点白斩加利刃,冲上去当输出也挺可观。看过几个帖子,说笛子做输出更***,但一直没走输出流....是不是有点浪费?

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发表于 2018-11-29 15:28  ·  香港 | 显示全部楼层
冬眠的star 发表于 2018-11-29 12:53
回去立刻做了冥灯笛,听觉保护大,火属耐大,雷属耐大的笛子,连了几局,真不错两个冥灯笛里,好 ...

那得看你怎麼理解「更***」3個字

本來奶媽笛這種玩法的核心就是盡可能不參戰把所有精神都集中在回復和支援上,即便有熟手了的奶媽笛能做到一邊幫忙砸怪一邊奶,那也是分了一半的心拿去奶的,所以如果轉行去當輸出,那就是由原本的0~50%輸出變成100%輸出,理所當然地如字面意思一樣「更***」

然而如果這個所謂的「更***」指的是與其他武器相比的話,那我只能潑個冷水,那完全就是一個錯覺,狩獵笛這種武器的本質其實就是個「有著支援性質的武器」,而不是「輸出用的武器」,C社在武器平衡這方面雖然有時候會弄出些莫名其妙的逗比錯誤(例如3~4代的無雙操蟲棍)但是基本上來說還算是很嚴謹的,機動性高的武器一般缺乏決定性的火力 ; 高火力的武器一般缺乏靈活性與命中精度,即便連盾斧這種看似萬能的武器也存在著「操作繁瑣連招混亂」的缺憾,所以你不難想像笛子這種擁有全武器中獨一無二的支援方式與支援能力的武器,其支援代價的背後到底拿了什麼東西來交換

可能有人會說「我用笛子一樣Solo過無數怪物」「我看過有大佬笛子0分針誰誰誰」,我不會否認這些事實,只是這裡有個重點,武器的輸出能力擺在那裡,厲害的人可以把它最大化,新上手的萌新則可以把它最小化,拿笛子無雙,那是個人因素,而非武器特性,同一個人,同一樣的技術水平,你給他換一個以輸出為目的而特化的武器種,絕對能打得比笛子更加狠更加快

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发表于 2018-11-29 16:08  ·  广东 | 显示全部楼层
白真弓 发表于 2018-11-27 16:33
如果不管怎麼樣都對自己Solo沒自信,又無視支出只想過關的話,轉職做個奶媽笛奶過去就行

為什麼那麼多人說So ...

看你的回复非常专业,正好有个问题请教一下,就是特殊任务里受伤的贝希摩斯这个任务不完成对游戏影响大不大?前期蹭足了材料,把衣服和武器都做出来了,但我自己这个任务没有完成,今天招人打了一下,第四区翘了,搞得别人都白忙和了,要是没有什么太大影响,就打算放弃了

圣骑士

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发表于 2018-11-29 22:29  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 冬眠的star 于 2018-11-29 22:44 编辑
白真弓 发表于 2018-11-29 15:28
那得看你怎麼理解「更***」3個字

本來奶媽笛這種玩法的核心就是盡可能不參戰把所有精神都集中在回復和 ...


感谢【比心 】之前被掌机的怪猎劝退,到世界才加入大家庭,从什么都不懂被蛮恶樱火惨爪等痛揍,到后来慢慢学习,有论坛老猎人的帮助,有联机高HR兄弟姐妹的帮助,慢慢打到了现在HR300(技术还是一般比不了大佬),庆幸自己当时没被各种怪劝退坚持了下来,那天无意中在某软件听到本作主题曲[星に駆られて」,想起几百小时里那些喜悦和捶胸顿足还有朋友们的帮助,竟然听哭了不知道老猎人对这作是怎样的心情,对我这种以前不碰怪猎的人(以前主玩RPG),这次真感受到了怪猎的魅力。

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发表于 2018-12-2 14:34  ·  香港 | 显示全部楼层
hwa2 发表于 2018-11-29 16:08
看你的回复非常专业,正好有个问题请教一下,就是特殊任务里受伤的贝希摩斯这个任务不完成对游戏影响大不 ...

抱歉現在才回覆,最近有點忙

唔~你這情況我還真不敢給你一個肯定的答案 我只能回你「多半沒事」,畢竟你武器衣服都做出來了,就裝備意義上來說你沒必要再去打,至於劇情/系統意義上來說,沒記錯的話這任務是常駐的,非活動系,什麼時候打都行,要真有個萬一以後發現有什麼不妥,再去找朋友幫忙推了即可~
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