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楼主: wujiayu992

[业界] ns宝可梦新作是全美黑五线上及线下最畅销的电子游戏

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发表于 2018-11-27 10:43  ·  广东 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2018-11-27 10:30
学不来的。任天堂第一方游戏销售占据营收半壁江山,你让任天堂打折,业绩就会下滑。
当然如果你是嘲讽索 ...

其实我觉得不打折扣对玩家而言最大好处是崩值低保值,尤其是买实体,***率高,这些在老任的第一方体验的淋漓尽致,例如现在异度之奶中古价都坚挺的不得了,对学生党来说这个很重要,然后唯一要吐槽的是独立游戏,价格基本比其他平台的要高,大作不大折就算了独立游戏没有实体的好歹打个折嘛,可能是机器相性好就算卖得最贵销量又一点不低,简直让人无语

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发表于 2018-11-27 11:33  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
hwh848 发表于 2018-11-27 10:43
其实我觉得不打折扣对玩家而言最大好处是崩值低保值,尤其是买实体,***率高,这些在老任的第一方体验的 ...

除非你非要买首发,又要放手里很久才会影响***。否则的话打折影响不大。
淘宝店基本按当天价格-15回收碟,别放手里很长时间的话,一张游戏加运费***只少30块吧。
崩值快对不买首发的人都有好处,就算是学生党,一百多到两百的价格,完全可以不用考虑***直接买了。但是三四百的话一些学生就得考虑这钱能不能回来,会考虑***说到底就觉得那游戏不值这个钱,如果游戏价格在他觉得合理区间,就没那么大***的需求。
该用户已被禁言

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发表于 2018-11-27 12:27  ·  广东 | 显示全部楼层
hwh848 发表于 2018-11-27 10:43
其实我觉得不打折扣对玩家而言最大好处是崩值低保值,尤其是买实体,***率高,这些在老任的第一方体验的 ...

销售模式是商业运作层面的东西,不可能真的按消费者的需求来。
数字游戏已经是明显的趋势,实体终究会淡出主流。想实体***还不如加入微软xgp,成本低游戏多。说到底你还是用任天堂思维当标准,大概是因为你喜欢任天堂游戏,只能在任天堂模式下思考。
而实际任天堂那套,已经落后业界一个世代了,只能适用于任天堂自身。撑起任天堂模式的核心,一是优秀且只此一家的第一方游戏,二是作为“玩具”让家长放心,显然其他任何一个大厂都不具备。
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