图为AMD、Radeon游戏产品部总经理Scott Herkelman
2018年11月15日,AMD在京召开大***区合作伙伴峰会,峰会现场全球首款采用7nm工艺的GPU AMD Radeon Instinct MI60首次亮相国内,同时AMD旗下采用12nm工艺的Radeon RX 590最新显卡也正式发布,分别为企业级用户和消费级用户带来了新一轮的技术**。
现场就有记者咨询了几个关键问题:
关于光线追踪技术
对于NVIDIA今年发力的光线追踪技术,AMD方面表示,事实上,光线追踪技术其实并不是什么新技术,很早以前就有。目前AMD的GPU都是支持光线追踪技术的,而NVIDIA只有几颗高端的GPU支持。目前的问题在于玩家对于游戏的需求是来自于GPU底层的,我们需要从GPU底层来提升光线追踪的能力,这样玩家便不会太多去关注有没有光线追踪这样一个功能。
AMD认为光线追踪在游戏里面真正对游戏玩家有帮助的时候,是在把光线追踪打开的时候,它不会对游戏的性能产生影响。未来,AMD将会继续对产品进行升级,来满足光线追踪的需求,真正实现从上之下全线产品完美支持光线追踪技术。
关于游戏主机和PC
目前,AMD显卡在微软XBOX和索尼PS4上都有着非常好的应用,成为了游戏主机最大的图形处理器供应商,那么游戏主机和PC上的显卡有哪些区别呢?
两者最大的区别便是架构及其更新速度,游戏主机的架构大概是五年前推出的,但是今天我们发布的新GPU则采用了全新的制程,这也就是意味着AMD的OEM和ODM合作伙伴已经可以开始把最新的制程用于他们的新产品了,但是游戏主机的更新并没有那么快。
关于游戏支持
“一直以来,AMD在软硬件方面都与各大主流游戏厂商有着非常紧密的合作”,Scott言道,“我们针对游戏的团队也在不断扩大,未来两年到两年半的时间之内,会有更多的人员加入到游戏GPU这一部分业务中来,来加强与游戏开发商的合作,以确保新游戏在上市的时候不仅能够得到GPU的支持,还够促进整个游戏行业的发展。
这是AMD预先几年就要对技术做出的展望和规划,同时开展合作进行联合研发。无论是刚才提到的光线追技术,还是FreeSync、HDR技术,都是AMD要提前好几年便已经开始做好准备的。这样AMD不仅能够提供更好的游戏引擎,还能够让产品体验更棒。目前,我们的团队在不断地加强这方面的工作,确保我们的新技术问世之后,新的游戏他们也可以充分通过API来调用我们新技术,把这样的技术优势发挥出来。”
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