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关于两种游戏视角

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 楼主| 发表于 2018-11-27 10:26  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 永远的桃酥 于 2018-11-27 12:02 编辑

第一种,自动视角。代表作品,荒野大镖客,gta5,血源诅咒,如龙,巫师3,神海,古墓。

第二种,固定视角。代表作品,新战神,美国末日,生化危机启示录2,恶灵附身,塞尔达荒野之息,伊苏8。

我不明白为什么自动视角,且不能调成固定视角的这种设定,有什么本质上的意义?每次走路,我都会头晕,尤其是帧数不足的情况…
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发表于 2018-11-27 10:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
视角跟随 不是蛮好的嘛
头晕说明小脑不发达 患有3D眩晕症 需要治疗

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发表于 2018-11-27 10:54  ·  广东 | 显示全部楼层
自动视角???????
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发表于 2018-11-27 10:58  ·  广西 | 显示全部楼层
你把视角调好不动不就是跟随视角了么


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发表于 2018-11-27 11:10  ·  天津 | 显示全部楼层
晕不晕是个人问题 游戏开发无法照顾到每个玩家的身体状况 晕别玩就是了

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发表于 2018-11-27 11:12  ·  广东 | 显示全部楼层
没有什么固定视角自动视角吧,只不过是上边提到的那些,左右方向控制角色是按照摄像机为中心的圆周运动,下边的那些左右就是角色的左右运动。我记得圆周运动那种是时之笛发明的吧,为的是不用控制视角就可以一直看到前方,便于探索周围环境,一般动作冒险游戏都是用的这种。射击游戏因为视角兼顾着瞄准的作用,所以不能这么搞。

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发表于 2018-11-27 11:31  ·  广东 | 显示全部楼层
这个跟人一样啊,看周围转头就行了,身体跟着一起动才奇怪吧
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 楼主| 发表于 2018-11-27 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
0verflow 发表于 2018-11-27 11:12
没有什么固定视角自动视角吧,只不过是上边提到的那些,左右方向控制角色是按照摄像机为中心的圆周运动,下 ...

大镖客不就是射击么
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 楼主| 发表于 2018-11-27 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
郑真英 发表于 2018-11-27 10:58
你把视角调好不动不就是跟随视角了么

大镖客2 视角能调?
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 楼主| 发表于 2018-11-27 12:00  ·  广东 | 显示全部楼层
你们到底能不能好好审题?一帮智障 都不知道我说的是什么吗

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