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请问下游戏里HDR亮度设置是什么原理啊?

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 楼主| 发表于 2018-11-28 00:17  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Rover666 于 2018-11-28 00:19 编辑

1、刺客信条有个最大亮度,我设置到900还能看见云朵的层次,大概1000之后,再往上拉,就没变化了,纯粹太阳了,很亮
2、极限竞速7,提示调整到图标刚好消失不见即可,我再往上调,发现画面整体还是会变亮
3、实况足球,进游戏提示调整两个方块亮度一样

所以,想请问下关于游戏里的HDR亮度值的设置的一些问题,没想太明白:
1、这个HDR亮度设置的原理是什么啊?是调整整体画面每个像素的亮度值?还是仅仅高亮部分的亮度值?
2、和显示器/电视的亮度有关系吗?比如峰值亮度1000的电视,就需要调高点?峰值亮度300的就调低点?
3、还是只要遵照游戏提示进行调整就行了吗?
4、我看一般游戏会有两个调整选项,比如刺客的最大亮度和纸白色,一个是调亮部细节,一个是调暗部细节吗?
5、为什么有的游戏继续往上调还能看出来变化,有的继续往上调就没有变化了呢?
6、有无比较容易操作的,通用的设置HDR的经验?怎么设置效果最好?
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发表于 2018-11-28 00:27  ·  广东 | 显示全部楼层
Rover666 发表于 2018-11-28 00:17
1、刺客信条有个最大亮度,我设置到900还能看见云朵的层次,大概1000之后,再往上拉,就没变化了,纯粹太阳 ...

峰值亮度这个值,水分很大,你可以看rating评测小组对不同显示设备的评测,有些标峰值亮度1000的,那是屏幕百分之80都能覆盖1000尼特亮度,有的只有百分之2-3能达到1000尼特亮度,但只要峰值到了,都能叫峰值亮度1000。所以还是要根据实际亮度去调整,一般情况如果再亮就看不清白色细节了,就不要再加了,或者根据调节说明进行调节,比如战神是让你调节高中低三个亮度的符号都能看清为准。
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发表于 2018-11-28 00:32  ·  广东 | 显示全部楼层
主要看制作游戏采用的素材质量。

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发表于 2018-11-28 02:42  ·  广东 | 显示全部楼层
没hdr的时候,第一次开始游戏也会让你先来一次伽马设置
他们是类似的,说白了就是每台显示设备存在差异,而游戏不可能只针对某一台电视去做
所以必须要合理的设置以后才能正确显示所有内容
不要看参数选择数字,按照提示选择最合适的就好
这种东西不存在通用设置,没hdr一样要设置伽马,只要显示设备存在个体差异,为了最优化效果就必须有这么一步

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发表于 2018-11-28 03:42  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 Aestibalis 于 2018-11-28 03:44 编辑

纸白色那个,一般游戏让你决定最暗和最亮,这样亮处不会过曝,暗部不会一团黑,但是最亮和最暗中间的范围用一条固定的曲线定死的,不同区域之间的亮暗对比是固定的;
刺客加个纸白色给画面设置增加了点灵活性,相当于把动态范围划成了两段,(纯黑到纯白)和(纯白到日光),这样可以在不改变最大明度(日光)的前提下修改画面整体风格,比如纸白色越低,画面越暗,但有强光时对比度更高更刺眼。

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 楼主| 发表于 2018-11-28 10:27  ·  广东 | 显示全部楼层
勇者斗饿龙 发表于 2018-11-28 00:27
峰值亮度这个值,水分很大,你可以看rating评测小组对不同显示设备的评测,有些标峰值亮度1000的,那是屏 ...

多谢回答,那以后就按提示操作了,对了,不同显示器会不会调的值不一样?比如有的调到900就刚好看见云朵层次,有的调到1200还能看见?如果是这样的话,那背后原理是什么呢?为什么会这样呢?整体效果区别是什么呢?就因为一个峰值亮度导致更亮还能呈现更多层次?

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 楼主| 发表于 2018-11-28 10:28  ·  广东 | 显示全部楼层
勇者斗饿龙 发表于 2018-11-28 00:27
峰值亮度这个值,水分很大,你可以看rating评测小组对不同显示设备的评测,有些标峰值亮度1000的,那是屏 ...

多谢回答,那以后就按提示操作了,对了,不同显示器会不会调的值不一样?比如有的调到900就刚好看见云朵层次,有的调到1200还能看见?如果是这样的话,那背后原理是什么呢?为什么会这样呢?整体效果区别是什么呢?就因为一个峰值亮度导致更亮还能呈现更多层次?

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 楼主| 发表于 2018-11-28 10:31  ·  广东 | 显示全部楼层
THX 发表于 2018-11-28 00:32
主要看制作游戏采用的素材质量。

意思是制作方也会偷懒?亮度拉上去后,有的还保留层次,就像极限竞速一样,有的就像刺客一样直接没变化了?

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 楼主| 发表于 2018-11-28 10:36  ·  广东 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2018-11-28 02:42
没hdr的时候,第一次开始游戏也会让你先来一次伽马设置
他们是类似的,说白了就是每台显示设备存在差异,而 ...

那这背后的原理是什么啊?为啥按照他们提示的来就能效果最好?他们提示里的设置标准,尤其是hdr的设置标准,背后是怎么做到根据不同显示器就能效果最好的呢?调整体亮度?整体对比度?还是高亮部分亮度?

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 楼主| 发表于 2018-11-28 10:43  ·  广东 | 显示全部楼层
Aestibalis 发表于 2018-11-28 03:42
纸白色那个,一般游戏让你决定最暗和最亮,这样亮处不会过曝,暗部不会一团黑,但是最亮和最暗中间的范围用 ...

有点懂了,就是画面所有像素里的明暗对比比例是固定好的,用户输入亮度最大值,或者整体亮度值,或者暗部亮度最小值,然后根据亮度区间,把固定好的明暗对比乘以相应比例映射到用户定义好的亮度区间内去显示出来。是这个意思吗?

原来调亮后的过曝不是调画面的明暗对比值过曝的,而就是因为亮处整体光强度更大,就过曝了。

我这样理解没问题吧?
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