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楼主: 栖砚之墨

【小心得】审判之眼刷喝酒,挑衅

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发表于 2018-12-3 17:16  ·  上海 | 显示全部楼层
realkestreal 发表于 2018-12-3 09:11
就是断招防御机制,3代佩戴师爷套装也有这种效果

龙引擎就有这种机制,甚至平A连段中不使用重击也能在轻攻击途中防御对手刚体反击甚至霸体反击

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发表于 2018-12-3 18:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
永恒的使命 发表于 2018-12-3 17:16
龙引擎就有这种机制,甚至平A连段中不使用重击也能在轻攻击途中防御对手刚体反击甚至霸体反击 ...

挺好的,这种机制易扩展

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发表于 2018-12-3 18:49  ·  上海 | 显示全部楼层
realkestreal 发表于 2018-12-3 18:02
挺好的,这种机制易扩展

但是这样容易进入一个死循环 ,比如连虎落也能普攻诱骗防御啥的,这样的机制可就不是啥好事了,玩家摁住防御无脑打就完事儿了
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发表于 2018-12-3 20:34  ·  广东 | 显示全部楼层
永恒的使命 发表于 2018-12-3 18:49
但是这样容易进入一个死循环 ,比如连虎落也能普攻诱骗防御啥的,这样的机制可就不是啥好事了, ...

这是个很无厘头的设定,非常不严谨。
攻击动作中该挨打就得挨打,弄个即时防御不伦不类

忍龙中弄成这样就是为了让玩家爽爽,毕竟敌人不会用,没啥实际影响,就是降低一些玩家攻关的难度。

如龙中这样搞就很无聊了,该有的机制敌我都有,弄上以后就是极2出现的防御虎落,甚至橡皮反弹(类似于被防御),可能也与这种机制有关。

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发表于 2018-12-3 20:46  ·  安徽 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2018-12-3 20:34
这是个很无厘头的设定,非常不严谨。
攻击动作中该挨打就得挨打,弄个即时防御不伦不类

维新也可以攻击过程中按L1受流
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发表于 2018-12-3 20:55  ·  天津 | 显示全部楼层
远山谦 发表于 2018-12-3 20:46
维新也可以攻击过程中按L1受流


横山佐藤他们简直是扯淡,学点这东西

刀锋中有个很典型的应用,就像使命说的“玩家摁住防御无脑打就完事儿了”。就是打狼,侧滑后按住防御打攻击,狼一攻击就自动代入防反。
一开始我还想着见招拆招,结果他们设计这一套,看到狼出手去拆招防反反而触发不了,弄出来个这种套路至上,基本没有对打感了

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发表于 2018-12-3 21:27  ·  上海 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2018-12-3 20:55
横山佐藤他们简直是扯淡,学点这东西

刀锋中有个很典型的应用,就像使命说的“玩家摁住防御无脑 ...

极2比6更加蠢的地方就在于,极2敌人面对桐生近距离攻击必定会闪避,那么一个明显的套路就直接显现出来了,直接准备好方块强蓄力攻击三角一踢勾引对手强行闪避,极2连续闪避的强敌很少一旦交了自己第一次闪避就会被桐生第二下自己瞄准位置锁好的强蓄力攻击直接打懵。审判之眼橡皮人是有的我就先观望了。龙引擎目前来说真的就是笑话

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发表于 2018-12-3 23:36  ·  上海 | 显示全部楼层
拆投以后,八神那个自动挑衅是什么鬼,还带霸体,被一群人围殴
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发表于 2018-12-3 23:51  ·  广东 | 显示全部楼层
xshc 发表于 2018-12-3 23:36
拆投以后,八神那个自动挑衅是什么鬼,还带霸体,被一群人围殴

那个是固定的偷钱的投技,只有那种敌人正面抱住才会触发。拆了后木村会反向嘲讽,此时全身霸体挨打判定

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发表于 2018-12-4 00:16  ·  上海 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2018-12-3 23:51
那个是固定的偷钱的投技,只有那种敌人正面抱住才会触发。拆了后木村会反向嘲讽,此时全身霸体挨打判定[s ...

为了耍帅也是拼,平时出招都没霸体
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