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楼主: goh2000

[业界] 简讯:微软正与一家和PlayStation合作过的工作室谈判 谈判已进入后期阶段

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发表于 2018-12-4 20:48  ·  西班牙 | 显示全部楼层
finalfans 发表于 2018-12-4 19:44
游戏工作室关键看怎么养,不管就摸鱼,管严了就死。

不过无所谓了,微软游戏以后都跨pc,win10才是xbox本 ...

客厅XBOX,桌面XBOX,PC,软件WINDOWS,GFWL 2.0,云,微软帝国可以的

STEAM怎么办,重回打工?收购?

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发表于 2018-12-4 20:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
又想挖墙脚,抢索尼的工作室

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发表于 2018-12-4 21:06  ·  广东 | 显示全部楼层
鸟京都不死 发表于 2018-12-4 14:16
顽皮狗还是圣塔莫妮卡。

合作过的和第一方不是一个概念

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发表于 2018-12-4 21:06  ·  海南 | 显示全部楼层
1886那个制作组实力也不咋样,之前就一个PSP游戏做的还可以,主机游戏开发没经验,不然1886不会搞成那个吊样子

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发表于 2018-12-4 21:55  ·  广东 | 显示全部楼层
邪火焚世 发表于 2018-12-4 17:07
当年确实牛逼,前提是任天堂提供了大金刚的IP,游戏内容上进行把关,作为一线游戏进行宣传

当年微软想的 ...

知道sfc的大金刚,借助额外芯片,达到了当时惊人的画面,n64的007黄金眼,在成功的运作下在美国大热卖,也是第一款在主机上大热的FPS(没玩过,从我玩完美黑暗的体验来看估计不如光环)。Xbox的黑松鼠当时有印象,画面好,但我没Xbox。x360的班卓熊相对比较任天堂风格,其实我比较欣赏模仿牧场物语的宝贝万岁。x1时出了个体感游戏,一个难产且看上去一点都不好玩的贼海。rare是微软花大价钱买来的,创造的价值并不怎么样。虽然我觉得为什么跟着任天堂时好好的,跟着微软好像不太会做游戏了,可能微软身上有问题,但更主要还是rare自身问题,且微软砍全效 砍狮头,卖哥谭赛车计划的工作室,我觉得RARE更该砍掉

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发表于 2018-12-4 22:06  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
Babique 发表于 2018-12-4 20:48
客厅XBOX,桌面XBOX,PC,软件WINDOWS,GFWL 2.0,云,微软帝国可以的

STEAM怎么办,重回打工?收购? ...

为什么要关心steam?pc那么多平台,没了steam还有其他pc的平台。

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发表于 2018-12-4 22:16  ·  台湾 | 显示全部楼层
segaboy1986 发表于 2018-12-4 21:55
知道sfc的大金刚,借助额外芯片,达到了当时惊人的画面,n64的007黄金眼,在成功的运作下在美国大热卖, ...

任天堂会卖掉他门剩余一半股份就是rare记的当年就有之类的文章他门制作游戏风格的方式已经不适任天堂要的,他门当时太崇尚画面烧钱


全效确实可惜这几年自己又开始搞rts这很尴尬现在有全效就不用搞外包,PGR系列工作室从来都不是微软的
rare能活到现在就是他门当初帮助xbox团对搞Xbox  Avatars

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发表于 2018-12-4 22:29  ·  广东 | 显示全部楼层
tangoal10 发表于 2018-12-4 17:59
维基明明说MS收购了RARE
无间战神也不是RARE搞的

微软3.75亿买rare,让我想起世嘉2400万刀廉价出售制作nba 2k系列的VC。哎屎一般的操作,可能世嘉真的穷死了

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发表于 2018-12-4 22:45  ·  广东 | 显示全部楼层
9527000 发表于 2018-12-4 22:16
任天堂会卖掉他门剩余一半股份就是rare记的当年就有之类的文章他门制作游戏风格的方式已经不适任天堂要 ...

PGR系列的制作公司南瓜头Bizarre Creations
是世嘉卖给微软,微软的极限竞速出来后,把该公司再出售给了动视,后来GG了。DC上有款赛车游戏MSR,应该是PGR的前身。
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发表于 2018-12-4 23:12  ·  广东 | 显示全部楼层
邪火焚世 发表于 2018-12-4 19:24
我竟然忘了摇杆FPS神作,罪过啊

不过有光环+战争机器,FPS也轮不到Rare什么事,这个组跟了微软,就是两 ...

棒鸡的光环,和epic的战争机器才是神作,两个王牌工作室离开后,续作并没有你说的那么强
rare在射击游戏领域所达到的高度,绝不低于棒鸡和epic
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