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楼主: wgoenitz

关于TGA年度大奖

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发表于 2018-12-8 22:24  ·  广东 | 显示全部楼层
VIP是不是被盗号了?这发言感觉像反串钓鱼的?

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发表于 2018-12-9 09:27  ·  贵州 | 显示全部楼层
可以这样理解,大表哥的优点和缺点都比较明显,优点比战神多1分,缺点比战神多2分,所以战神以1分优势取胜

圣骑士

太古仓仓管

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发表于 2018-12-9 09:30  ·  广东 | 显示全部楼层
是不是好像x民星空、X游时光等国内游戏媒体都有投票?

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发表于 2018-12-9 12:36  ·  台湾 | 显示全部楼层
两个不同类型,都是好游戏,但个人偏好RDR2

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发表于 2018-12-9 13:58  ·  上海 | 显示全部楼层
双粉表示无所谓,手心手背都是肉

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发表于 2018-12-10 07:43  ·  广东 | 显示全部楼层
Testalol 发表于 2018-12-8 05:01
Blue Dead Spider of War:Odyssey

in Detroit

审判者

政委真美啊~

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发表于 2018-12-14 18:00  ·  山东 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2018-12-8 10:17
本来就是一个安慰奖,战神是有优点,但明显整个制作水平设计规模远不及大表哥,明年索尼又不参加e3了,根本 ...

某VIP最新发明:“明年索尼根本没游戏了!”

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发表于 2018-12-14 19:17  ·  河北 | 显示全部楼层
沙合尚 发表于 2018-12-7 18:10
作为超过200小时魂系玩家来说,已经新战神打过两边的玩家
部分绕路,战斗感觉以及盾的模式的确很像魂系啊 ...

战神以前的作品也绕路,借鉴都说不上,不如说魂借鉴了战神以前的作品更合适,除了同样没有跳跃,没感觉战神和魂系列有什么相似,而且战神的盾是用来弹返的,魂里不是高玩一般都是用来挡的,你要非说取消跳跃战神抄袭魂,那么还有个老游戏叫鬼武者,了解一下。魂牛的是在于关卡设置,创新很少,就是把fc的机制套上生化4的视角加上中世纪的世界观做出来的,你可以吹魂关卡设计的好,武器世界观构建的好,你说吹他创新吹其他游戏抄袭他还真不是点

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发表于 2018-12-14 19:18  ·  河北 | 显示全部楼层
wgoenitz 发表于 2018-12-7 18:20
不知道你有没有玩过战神123,那个战斗,尤其是巨大怪物战才叫真的震撼,4实在是……称不上,缩水太多太多 ...

从战神1玩过来,新战神是最贴近战神1的战神,少了浮夸,虽然23代也很爽。

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发表于 2018-12-14 19:20  ·  广东 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2018-12-14 19:11
什么ZZZQ?啥意思?是个什么玩意?

政 治 正 确 呗…
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