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[业界] 优化给力!鬼泣5 X1和X1X画面帧数对比

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发表于 2018-12-8 18:15  ·  湖南 | 显示全部楼层
新引擎肯定比那个老引擎好用。

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发表于 2018-12-8 18:19  ·  广东 | 显示全部楼层
分辨率应该是动态的,跑起来的时候有些模糊

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发表于 2018-12-8 18:23  ·  湖南 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2018-12-8 18:11
兄台 我是街机家用机都衡量的 1998年FF8时代想让老卡拿出画面与FF8抗衡的游戏有多难 不过SE的游戏 ...

1998年的生化危机2 技术哪点比FF8差了??
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发表于 2018-12-8 18:47  ·  广东 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2018-12-8 15:54
老卡现在居然能担当日系游戏画面领军厂家实属不易 天尊又强化了

多亏SE, KONAMI等同行的衬托。

求败者

1995.1.17阪神淡路大震災

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发表于 2018-12-8 18:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
PS4是多少。。。。。。。。
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推倒副本中的玩家...尤其是mm玩家

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发表于 2018-12-8 19:07  ·  广西 | 显示全部楼层
sizkuk 发表于 2018-12-8 18:23
1998年的生化危机2 技术哪点比FF8差了??

画面2者都是CG贴图的游戏,不过规模肯定是不一样的,PS时代FF系列和生化系列就是终结世嘉SS的2个游戏,个人觉得FF更牛逼一些,CG和游戏都是当时的巅峰了。不过现在SE吃亏就吃亏在这里,现在的机能一部FF要烧很多钱才能做出来,而老卡基本都是动作和格斗游戏,这明显容易开发多了。

悟道者

必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2018-12-8 19:18  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2018-12-8 19:07
画面2者都是CG贴图的游戏,不过规模肯定是不一样的,PS时代FF系列和生化系列就是终结世嘉SS的2个游戏,个 ...

ps上的3部ff都吃了地图大,同屏人数多的亏,角色建模精度,静态贴图分辨率,光影效果都比生化危机差了一大截,同样是史克威尔的3dRPG,穿越时空和异度装甲明显要强出一个档次。
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发表于 2018-12-8 19:20  ·  广东 | 显示全部楼层
T1 T0是什么意思啊

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发表于 2018-12-8 19:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
画面看上去比生化2重制版好啊

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发表于 2018-12-8 19:34  ·  北京 | 显示全部楼层
这种写轮眼帖子,还是算了吧,这就是被游戏玩的开始!
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