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楼主: police3377

关于粗加工的半成品生化危机3

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发表于 2018-12-11 10:26  ·  广东 | 显示全部楼层
相比2还是喜欢3,流程刚好,画面、BGM都属上乘,强化动作的一作,还有被追踪者追击的一路狂奔,让人记忆深刻。

圣骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2018-12-11 10:36  ·  广东 | 显示全部楼层
sd4021105 发表于 2018-12-11 08:11
有如问马里奥用头顶砖块找蘑菇担心他会不会脑震荡一般

仔细看你会发现用的是拳头

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发表于 2018-12-11 10:39  ·  广东 | 显示全部楼层
子耗胖 发表于 2018-12-11 08:22
据说现在的生化3本来是生化2的外传开发的,准备和2一起出个导演剪辑版或者完全版之类的再骗一次钱。cv才是3 ...

如果是真的话那卡表恶心到极点,又要搞业界平衡,但是又见钱眼开没有原则,难怪当年骚尼不给最惠国待遇.

圣骑士

拳打南山版主 脚踢北海管理员

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发表于 2018-12-11 11:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 子耗胖 于 2018-12-11 11:18 编辑
闇黑双子 发表于 2018-12-11 10:39
如果是真的话那卡表恶心到极点,又要搞业界平衡,但是又见钱眼开没有原则,难怪当年骚尼不给最惠国待遇. ...


在一本印刷质量很像地摊读物的攻略书上看来的,估计是抄袭港台的电玩杂志上的小道消息,因为索尼被翻译成了新力……
为此疑惑了很多年,新力是家什么公司,为什么要和世嘉过不去,为什么一定要把3出在PS上而不是N64,直到很多年以后,下了个小电影,片头Sony Pictures Entertainment下面一行字幕:新力影業出品
PS:一直以为把卡婊翻译成嘉富康是文盲瞎翻译,直到有年去电影院看了生化危机,片头字幕:根据日本嘉富康公司同名游戏改编

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发表于 2018-12-11 12:15  ·  广东 | 显示全部楼层
记得以前某杂志有说官方中文译名,嘉富康,科乐美,特库摩,以前都是自译的,卡普空,柯拿米

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发表于 2018-12-11 14:04  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
CV质量确实上乘,但一些细节还是不如卡普空本社做得好。
比起生化3大左轮那雄浑的枪声,CV克里斯的左轮音效那叫一个渣。
爆头效果也没了。被咬腿踢飞脑袋的经典设置也取消了。
克莱尔的牛仔裤看起来也很笨重,好在BATTLE GAME里的赛车女郎装扳回一城。

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发表于 2018-12-11 15:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
去美国旅游过的朋友说,那儿大城市很繁华,就像北上广,但小城镇还真就不咋样,还有古老的电线杆杵着呢

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发表于 2018-12-11 16:06  ·  广东 | 显示全部楼层
rockmanx6 发表于 2018-12-11 10:02

港漫666,身上绑一堆手雷是什么操作,人都挂了也一个没用上便宜吉尔了

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发表于 2018-12-11 16:53  ·  陕西 | 显示全部楼层
子耗胖 发表于 2018-12-11 08:22
据说现在的生化3本来是生化2的外传开发的,准备和2一起出个导演剪辑版或者完全版之类的再骗一次钱。cv才是3 ...

生化危机3当时的开发代号叫“生化危机1.9”,只是个实验性的作品,而三上,神谷几个主力人员在开发别的作品,PS1当时其实本身就没打算出生化新作,但这样的话没法给索尼交待,所以就强行把1.9扶正为3,而维罗妮卡从头到尾都是SEGA在做,CAPCOM只是派出几个技术人员去协助,但是版权还是在CAPCOM,所以后来移植到了PS2也不奇怪

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发表于 2018-12-11 17:01  ·  陕西 | 显示全部楼层
闇黑双子 发表于 2018-12-11 10:39
如果是真的话那卡表恶心到极点,又要搞业界平衡,但是又见钱眼开没有原则,难怪当年骚尼不给最惠国待遇. ...

CAPCOM从头到尾都是任天堂的铁杆合作伙伴,当年任天堂看家的赛尔达 不可思议的果实都是和CAPCOM合作开发的,NGC几个独占就不用说了,至于掌机上超级成功的怪物猎人完全是无心插柳,结果大热之后就顺理成章的给3DS独占了
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