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楼主: stephypikmin

第一次发觉,原来战神4真的挺有内涵的。。

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发表于 2018-12-12 08:47  ·  广东 | 显示全部楼层
ff123456789t 发表于 2018-12-12 07:11
这作开场陌生人,中间龙,末尾巴德尔,场场boss战震撼至极,比战神3不知道要好多少,战神3就开场波赛冬有点 ...

哈迪斯,天蝎战都做的非常好。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2018-12-12 09:00  ·  广东 | 显示全部楼层
父母没教你的,单位领导会教你的。

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发表于 2018-12-12 09:01  ·  广东 | 显示全部楼层
airjan 发表于 2018-12-12 08:47
哈迪斯,天蝎战都做的非常好。

我说的是气势震撼度上,就战斗本身来说,哈迪斯算战神3里设计的很好的boss,比波赛冬讲究打法多了,但蝎子我觉得很一般,强制圈套打腿,旁边有小蝎子时要切鞭子清,加上视角问题,boss的出招不容易看清,无伤很容易失误

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发表于 2018-12-12 09:22  ·  北京 | 显示全部楼层
奎托斯明显不如以前了 开场陌生人之战就很有难度

悟道者

丽法

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发表于 2018-12-12 09:24  ·  广东 | 显示全部楼层
黑子们整天只会挂在嘴边杂兵杂兵,不看看陌生人女武神的设计是什么水准的,再说了平时剧情里环境,场景,米米尔的段子,机关,收集,哪个不是顶级,完通整个游戏就只会说一句杂兵少……什么狗屎品味

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发表于 2018-12-12 09:25  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 bili912 于 2018-12-12 09:27 编辑

怎么突然主题变成战神boss战呢,那么战神3就是波塞冬(当时惊了十分钟),哈迪斯,大力神,宙斯吧,克诺诺斯应该算关卡。新战神必定是陌生人,龙还有最终战也很带感。
新战神震撼到我的不是boss设计,是boss战时候的各种镜头处理,相当惊艳。

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发表于 2018-12-12 10:10  ·  广东 | 显示全部楼层
bili912 发表于 2018-12-12 09:25
怎么突然主题变成战神boss战呢,那么战神3就是波塞冬(当时惊了十分钟),哈迪斯,大力神,宙斯吧,克诺诺 ...

新战神的boss战设计水准选高于战神3,镜头处理上目前ps游戏里无人出其左右,陌生人之战这种拳拳到肉,打到天崩地裂的感觉选比波赛冬来的震撼很多
该用户已被禁言

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发表于 2018-12-12 10:11  ·  上海 | 显示全部楼层
有些人翻来覆去就只会喷那几个点,换皮怪、boss战少了……从发售喷到现在也不嫌腻,看来TGA评委都没你们懂游戏。

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发表于 2018-12-12 10:14  ·  广东 | 显示全部楼层
ff123456789t 发表于 2018-12-12 10:10
新战神的boss战设计水准选高于战神3,镜头处理上目前ps游戏里无人出其左右,陌生人之战这种拳拳到肉,打 ...

就陌生人第一战,真的打出了真正的山崩地裂的感觉!

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 楼主| 发表于 2018-12-12 10:14  ·  广东 | 显示全部楼层
yyrainboy 发表于 2018-12-12 10:11
有些人翻来覆去就只会喷那几个点,换皮怪、boss战少了……从发售喷到现在也不嫌腻,看来TGA评委都没你们懂 ...

有什么好喷的?战神4有这样质的变化已经非常不简单了,战斗我玩的时候非常有冲动去打人,这就是战神4的魅力,剧情绝对比以前的要好不止一个等级。可能我非常注重游戏剧情,所以我觉得战神4绝对比之前的要好。
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