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楼主: Babique

[业界] 简讯-蔚蓝 50万份销量达成

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发表于 2018-12-23 19:26  ·  上海 | 显示全部楼层
50万受难群众

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发表于 2018-12-23 19:48  ·  吉林 | 显示全部楼层
今年个人的最佳独立游戏一直在《蔚蓝》和《信使》之间犹豫不决,一个是情怀和惊喜,一个是关卡设计的巅峰。

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发表于 2018-12-23 20:57  ·  北京 | 显示全部楼层
这个游戏卖得不如《空洞骑士》125万(NS版发售两周时的统计数据PC版100万+NS版25万)

个人分析有两方面原因:

一、价格
空洞骑士的价格低价区相当于50元rmb,制作小组特意发电至贺“墨西哥人民”对于空洞骑士的厚爱,而蔚蓝的最低价格则超过120元rmb,对于这样的独立游戏很多玩家都会有一个通常不会超过相当于rmb100元的心理价位。像素游戏风格虽然成为一种风格,存在于很多怀旧玩家的喜爱风格中,但是对于像素风格同样有着和独立游戏相同的心理价位。而空洞骑士显然更符合很多玩家对于独立游戏的综合需求。

二、游戏较为硬核
虽然空洞骑士也是一款高难度的平台动作(冒险)游戏,但蔚蓝的难度显然更甚一筹,且挑战过关更多的是一种心理上的满足,而不会在游戏中获得实际的奖励。虽然蔚蓝作为像素游戏来说包括画面和音乐艺术风格都是上乘,但玩家却有着自己的需求,如今大部分玩家玩游戏不是追求视听享受就是为了轻松身心,而这款显然和这两大需求都不挨边。

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发表于 2018-12-24 09:15  ·  日本 | 显示全部楼层
神作,推荐没玩过的都去试一下。

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发表于 2018-12-24 09:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
才50万,感觉不多啊

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发表于 2018-12-24 10:00  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
别推荐了,玩不过得,独立游戏神作里尽是些手残滚

审判者

IL6@E53

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发表于 2018-12-25 15:51  ·  美国 | 显示全部楼层
IGN的满分神作,可是我一点兴趣都没有,玩过的朋友说说感受如何。

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发表于 2018-12-25 16:32  ·  上海 | 显示全部楼层
APFliex 发表于 2018-12-23 15:47
年度游戏提名的游戏才50万份…是不是吃了美术风格的亏

有一部分原因吧。毕竟不是所有人都吃像素风

战士

藍帝大人従者

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发表于 2018-12-26 23:44  ·  云南 | 显示全部楼层
像素游戏出精品??????

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发表于 2018-12-26 23:49  ·  广东 | 显示全部楼层
卖50万那不是大大大成功?
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