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[业界] 世嘉确认《樱花大战》新作正在由现在的【战场女武神】开发团队制作。

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发表于 2018-12-25 21:31  ·  安徽 | 显示全部楼层
帝国滑稽团,出击

圣骑士

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发表于 2018-12-26 10:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
达不到要求的话求求你骗钱好不好!!!

求求你出个1-4重制版到PS4上面吧= =求求你了

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发表于 2018-12-26 12:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 xanadu 于 2018-12-26 13:49 编辑

村姑的初代的开发组
SEGA GE R&D Dept. #2
2004年,由Akira Nishino领导的SEGA WOW部分员工创建,于2009年,重新命名为SEGA Consumer R&D Dept. 2(初音未来:歌姬计划)
参与开发了樱花大战3(移植,本作的原开发团队Overworks和RED)和5(设计仍然是RED负责)

村姑2 SEGA Consumer R&D Dept. 3
村姑3 Media.Vision, Inc.& EdgeWORKS, Inc.(剧情)&  SEGA Consumer R&D Dept. 3(程序和设计)
村姑4 Media.Vision, Inc. & SEGA CS R&D Department #3

Media.Vision, Inc.自家代表作:荒野兵器系列,代工的有世嘉IP TONY的光明之刃,光明之响,光明之舟

由于世嘉的内部组重组啥的,部分村姑的开发人员均参与过老樱花大战系列
如:
田中俊太郎(初代村姑的总导演)担当“樱花大战1和2的AVG部分企画”
Takaharu Terada(初代村姑的导演)担当“樱花大战2的AVG部分企画”

村姑战斗系统
1代
Battle:Kohei Yamashita, Yuko Yoshida, Yutaka Saitō
Battle Unit:Kouichi Nomura, Daisuke Fujimoto, Yuuichi Okazaki, Hiroshi Kajima, Yasuo Iwasaki
2代
Battle:Yutaka Saitō, Yuko Yoshida, Junpei Ootsu
Battle Units:Tatsuhiro Oshii, Yoshihiko Toyoshima
无法确认是否参与过樱花大战系列

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发表于 2018-12-26 12:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
不需要藤岛,传说也好樱战早就该让他退休了,尊敬他的开创但能力不行的人久居只有害处,樱站的精髓也不在藤岛,去掉他只会好不会差

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发表于 2018-12-27 00:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 xanadu 于 2018-12-27 00:49 编辑
音无小鸟 发表于 2018-12-26 12:58
不需要藤岛,传说也好樱战早就该让他退休了,尊敬他的开创但能力不行的人久居只有害处,樱站的精髓也不在藤 ...


除了初代的樱花大战SS原版人设是藤岛,后面的都是松原秀典负责的(查看了下几乎包括全部樱花大战相关的动画OVA也是)
,不过角色原案都是藤岛提供。

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发表于 2018-12-27 00:53  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Flow666 于 2018-12-27 00:54 编辑
xanadu 发表于 2018-12-27 00:42
除了初代的樱花大战SS原版人设是藤岛,后面的都是松原秀典负责的(查看了下几乎包括全部樱花大战相关的动 ...

以前也发现,所以更希望有松原秀典吖

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2018-12-27 02:07  ·  加拿大 | 显示全部楼层
现在世嘉还能做出优秀的SRPG+养成类游戏么。。。可以考虑把atlus拉过去帮帮忙

审判者

IL6@E53

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发表于 2018-12-27 08:23  ·  美国 | 显示全部楼层
不错,不过我希望所有的角色都还是卡通画出来的那种,而不是卡通渲染的。

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发表于 2018-12-29 12:53  ·  广东 | 显示全部楼层
segalove 发表于 2018-12-24 13:42
实际上战场女武神3才是神作

3代的剧情最好  但是限制于机能   地图做的一般 好像还有用2代地图的?

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发表于 2018-12-29 12:56  ·  广东 | 显示全部楼层
男人好辛苦 发表于 2018-12-24 21:39
保留基本人物设定和音乐风格,游戏系统可以变一下了。比如动作RPG~受苦类型也行啊~肝个光武的武器防具零件 ...

参考下前线任务最后一作  风格改变  但游戏垃圾的要死
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