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所谓开放世界就是一张大地图?

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 楼主| 发表于 2018-12-24 17:52  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
然后就去触碰各种NPC?

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发表于 2018-12-24 18:01  ·  北京 | 显示全部楼层
那在你眼里不是开放世界的就是过屏读图触碰各种NPC

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发表于 2018-12-24 18:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
我比较喜欢FF8 FF9那种后期大地图

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发表于 2018-12-24 18:08  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
现有的技术条件编程出这种碰npc的游戏。想体验吃饭,拉屎,谈朋友,干架的高级互动游戏,只在未来。

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发表于 2018-12-24 18:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
就是这样,所以游戏好不好玩和开不开放没什么联系

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发表于 2018-12-24 18:18  ·  广东 | 显示全部楼层
也有两张大地图的,例如魔都阴影

征服者

太假了,太假了

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发表于 2018-12-24 19:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
开放世界游戏也是游戏,也遵守游戏规则,关卡,支线,收集,奖励,AI,互动,反馈。
只不过比起线***来,量上大幅度增加,只不过有的只是重复的量的增加,有的则花费尽心思让增加的量也带着给玩家新感受的质,一般来说花心思越多,游戏细节节奏和质量就越好。
但是因为开放世界要模拟开放要素的互动系统更加复杂,有时候给玩家差不多体验的一个要素可能开放世界比起线性关卡来说工作量是十倍二十倍的增长。
而且如果哪怕有一点点做得不好可能就有玩家很坏的反馈,哪怕是做好了不如玩家意也会得到差评。
还要忍受一些云评测闭着眼睛只要提到是开放世界就会被误解千篇一律育碧公式之类的偏见,虽然有些开放世界是这样,但是也有很多支线要素是良心做出细节的。

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发表于 2018-12-24 20:45  ·  上海 | 显示全部楼层
目前就是这个层次,只不过分为任务做的好玩的和不好玩的两种。想要玩到真正意义上的能改变世界的沙盒那就慢慢等吧。

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发表于 2018-12-24 20:45  ·  广东 | 显示全部楼层
也有随便跑想干啥干啥的

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发表于 2018-12-24 20:50  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
楼主说到点子上了。无缝大地图=现在的开放世界
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