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楼主: timljy

[业界] 截至2018.12.22,2018年内,日本市场 NS卖出299万5千台,PS4卖出154万台

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发表于 2018-12-28 11:52  ·  上海 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2018-12-28 11:47
你喜欢的,就不鼓动跨;不喜欢的,就口头上鼓动跨。双重标准真好玩啊。 ...


我鼓动哪个跨了?  

脑补真好玩啊
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发表于 2018-12-28 11:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
ABXY 发表于 2018-12-28 11:52
我鼓动哪个跨了?  

脑补真好玩啊

“ABXY”睁眼说瞎话玩得真好啊。前面不是你一直在喊第三方不要独占么?遇到自己喜欢的任天堂独占,就选择性沉默了。睁眼瞎你玩得好啊。
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发表于 2018-12-28 11:55  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ABXY 于 2018-12-28 12:01 编辑
低压配电 发表于 2018-12-28 11:44
参考我在208楼的回复。

我就一句话:有DQ9,DQ7和8的复刻和八方旅人么?


DQ9,DQ7和8的复刻和八方旅人

这几个游戏亏钱??你真敢说


SE公开Q2财报 各种游戏都赚的少了

田畑端还败了37亿

田畑端是为nintendo在做游戏吗?
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发表于 2018-12-28 11:56  ·  上海 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2018-12-28 11:55
“ABXY”睁眼说瞎话玩得真好啊。前面不是你一直在喊第三方不要独占么?遇到自己喜欢的任天堂独占,就选择 ...


我针对某个游戏了??
你搞笑啊

请举例我喜欢的游戏任天堂独占。
当然nintendo出的请排除
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发表于 2018-12-28 11:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
ABXY 发表于 2018-12-28 11:50
我记得dq9 500多w销量
八方旅人也有100w多万吧
dq7/dq8重置 都过百万了吧

FF13,PS3单平台500多万,X360也有200多外。而且微软承担了宣传费。
FF13的外传也有300多万。
哪怕是最近的FF15,双平台也有600多万。

按照你的逻辑,SE哪里亏了?
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发表于 2018-12-28 12:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
ABXY 发表于 2018-12-28 11:55
DQ9,DQ7和8的复刻和八方旅人

这几个游戏亏钱??你真敢说

开喷前,你先看清楚我回复的是谁吧。玩任天堂就玩成你这德行?
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发表于 2018-12-28 12:03  ·  上海 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2018-12-28 11:59
FF13,PS3单平台500多万,X360也有200多外。而且微软承担了宣传费。
FF13的外传也有300多万。
哪怕是最近 ...

FF15开发成本和DQ9开发成本一样的哦

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发表于 2018-12-28 12:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
ABXY 发表于 2018-12-28 11:55
DQ9,DQ7和8的复刻和八方旅人

这几个游戏亏钱??你真敢说

“田畑端还败了37亿,田畑端是为nintendo在做游戏吗?”

没有Enix为了任天堂,成立SE后清除了原Square里的亲索派,导致了大量人才流失,田畑端会上台么?SE一头倒向任天堂,导致技术实力从业界一流堕落到几年后连虚汗3引擎都搞不定,你现在怪田畑端烧钱?
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发表于 2018-12-28 12:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
ABXY 发表于 2018-12-28 12:03
FF15开发成本和DQ9开发成本一样的哦

所以说你一点基本常识都没有。在你脑子里,游戏开发成本只和多边形数有关,对吧
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发表于 2018-12-28 12:11  ·  广东 | 显示全部楼层
ABXY 发表于 2018-12-28 11:26
FF7re 也是写的play on ps4 first

劈腿xb是为了分摊高昂的开发成本。

你让x1或者wiiu或者ns随便哪个平台,能让卡普空收入占比达7成,你看卡普空会跟谁合作
不管人家高层倾向怎样,商业上的东西,都得靠数字说话,不能像你班上的小集体一样,想跟谁玩疏远谁都没问题
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