A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 4811|回复: 10

通关感受

[复制链接]

精华
0
帖子
187
威望
0 点
积分
190 点
种子
10 点
注册时间
2007-1-6
最后登录
2024-6-14
 楼主| 发表于 2018-12-27 15:42  ·  内蒙古 | 显示全部楼层 |阅读模式
我就是想问问有没有人和我一样,就是因为剧情,想看看大结局,才坚持玩到最后的......
反正我是越往后玩,心态越破罐破摔。
我是如龙粉,尤其喜欢战斗,因为历代如龙到后期的战斗都会给我一种“简单粗暴”的爽快感,尤其是0代个极1。对小游戏不是特别感兴趣,涉及到战斗技能升级的话才去玩,多了不碰,奖杯什么的无所谓。
所以就说说战斗,我不懂专业术语,所以只从直观感受上聊聊。也是一贯的思维定式,认为技能学的越多主角越强大,所以初期愣攒sp,先把虎落学会,然后优先把攻击速度和攻击力加满,可谁想到,学完技能,效果并没想象的那么明显,动作还是慢慢悠悠,输出还是点点滴滴......
再到后来就感觉技能啥的升不升级学不学都一个样,并没有明显感觉变强,单挑就不说了,一打群架就完蛋,该被虐还是被虐。当然了也是自己手残。
后期都是劝自己,“再玩一下吧,都到这了,大结局还不知道咋回事呢。”以这样的心态昨天通了关。
出了字幕,听完了歌,对于这款如龙番外篇也就算有个交代了。
总之,剧情是好剧情,演员是很棒的演员。
我是不会再玩第二遍了。

我转身打开书柜,默默拿出了极2,放进机器,开始游戏......

(另外我个人觉得极2还是很好的,为啥看不少人都评价不高啊~~)

精华
0
帖子
429
威望
0 点
积分
1008 点
种子
5 点
注册时间
2014-9-30
最后登录
2020-11-16
发表于 2018-12-27 17:30  ·  北京 | 显示全部楼层
你这是拿如龙当无双玩了。

确实如龙0和极2是非常无双化的两作,不过系列其他作品都不这样,北斗被北斗粉丝喷拳四郎太弱,3HD被暴打的主播不在少数,就算维新这个大刷子还有个数值最不平衡的亚门坐镇,而且如龙初代突出一个难,当年还没有难度选项,锁定还不像现在这么灵活,连右摇杆调视角都没有,这要是还能无双得起来那真就是大神了。

精华
2
帖子
5090
威望
2 点
积分
8703 点
种子
657 点
注册时间
2017-11-2
最后登录
2024-11-5
发表于 2018-12-27 17:32  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
战斗没办法,必须去适应,萝卜白菜各有所爱,建议多看下别人战斗的视频,从中能发现一些简易的套路,如龙一般都会留一些适合新手通关的方法

精华
0
帖子
429
威望
0 点
积分
1008 点
种子
5 点
注册时间
2014-9-30
最后登录
2020-11-16
发表于 2018-12-27 17:34  ·  北京 | 显示全部楼层
顺便一提,5代和以前是没有升级攻击力的选项的,做不到一极踹掉一管血,敌人的AI也比后续作品高,说白了还是5代做完菊池就走了,维新开始丢了一堆rpg要素进去才这么无脑。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1582
威望
0 点
积分
1547 点
种子
0 点
注册时间
2016-9-8
最后登录
2020-6-19
发表于 2018-12-27 18:04  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
shtoi 发表于 2018-12-27 17:30
你这是拿如龙当无双玩了。

确实如龙0和极2是非常无双化的两作,不过系列其他作品都不这样,北斗被北斗粉丝 ...

如今做太难不容易吸引到新玩家嘛,硬核玩家可以研究华丽有趣的打法,像我这种特别喜欢看剧情,然后通关之后沉迷各种小游戏的玩家,就不太想在日常战斗中花太多时间,虽说放极确实是比较无聊的打法。

征服者

Receive You 龍が如く

精华
5
帖子
4892
威望
5 点
积分
6755 点
种子
14 点
注册时间
2016-3-8
最后登录
2024-11-3
发表于 2018-12-27 18:09  ·  安徽 | 显示全部楼层
shtoi 发表于 2018-12-27 17:30
你这是拿如龙当无双玩了。

确实如龙0和极2是非常无双化的两作,不过系列其他作品都不这样,北斗被北斗粉丝 ...

讲得好!赞一个
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1582
威望
0 点
积分
1547 点
种子
0 点
注册时间
2016-9-8
最后登录
2020-6-19
发表于 2018-12-27 18:09  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
shtoi 发表于 2018-12-27 17:34
顺便一提,5代和以前是没有升级攻击力的选项的,做不到一极踹掉一管血,敌人的AI也比后续作品高,说白了还 ...

硬核玩家基本上都不会想要游戏简单化,因为乐趣会降低很多。。。。。。就像当年的家用游戏一个比一个难,如今求生欲只能不断的降低难度,做到又能拉进新玩家,还能让老玩家玩的爽觉得有深度,其实挺难的。。。。。。

精华
0
帖子
429
威望
0 点
积分
1008 点
种子
5 点
注册时间
2014-9-30
最后登录
2020-11-16
发表于 2018-12-27 18:21  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 shtoi 于 2018-12-27 18:24 编辑
bj-leek 发表于 2018-12-27 18:09
硬核玩家基本上都不会想要游戏简单化,因为乐趣会降低很多。。。。。。就像当年的家用游戏一个比一个难, ...


其实吸引新玩家和有深度不冲突,吸引新玩家的手段又不只是降低难度。

荒野之息其实论难度也不算低,但仍然有很多不玩游戏的小白都愿意买,是因为游戏好玩。

你不喜欢日常战斗,就是因为日常战斗不好玩,单纯降低难度只会越来越无双,打架就是刷刷刷,毫无乐趣,如龙现在就有些朝着这个方向前进,丢失了深度不说游戏本身的战斗乐趣也是越来越少,这一点无论高低难度都一样。

现在很多新玩家都不喜欢战斗了,甚至这个游戏不能战斗都无关紧要,这就是设计能力变差的一个证明,你塞尔达去掉战斗试试?看看还剩下啥。

现在如龙最缺乏的就是让无论什么水平的人都能体验到乐趣的战斗机制。
该用户已被禁言

精华
7
帖子
6049
威望
7 点
积分
8497 点
种子
5 点
注册时间
2006-1-12
最后登录
2019-8-29
发表于 2018-12-27 18:31  ·  广东 | 显示全部楼层
这是浮躁的心态

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

精华
3
帖子
173293
威望
3 点
积分
184056 点
种子
2042 点
注册时间
2009-12-1
最后登录
2024-10-15
发表于 2018-12-27 18:42  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我是因为无人机的关系 导致游戏整体都玩着不爽 也就主线和支线能稍有缓解。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-18 07:41 , Processed in 0.186682 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部