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楼主: 追风的人

[业界] 游戏的未来:这个创新严重乏力的行业,到了全面洗牌的前夜!

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发表于 2018-12-28 11:58  ·  广东 | 显示全部楼层
88437288 发表于 2018-12-28 09:31
我刚打开ps4想爽爽战神4,被拿着手机玩着农药的老婆训斥了,天天就知道玩游戏能不能干点正事!!我说你不也 ...

陪老婆上王者就好了,现在我是被老婆带者玩手游了,
王者农药现在由沉迷明日之后,除了每天上线签名的龙之信条OL,家用机根本没开。

希望早日解脱。

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发表于 2018-12-28 12:03  ·  山西 | 显示全部楼层
手游玩家的事情,和A9上我们这些重度游戏机玩家关系也太小了吧。。。

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发表于 2018-12-28 12:04  ·  广东 | 显示全部楼层
农药明年大更恐怕是看到人气的流失,上分感觉已经很累了。

话说回来手游确实能更好的利用琐碎时间,也不用像switch一样需要固定的设备,如果玩家沉迷一款游戏很难自拔,因为你随手就能游玩,消耗的时间精力更大。

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2018-12-28 12:11  ·  加拿大 | 显示全部楼层
如果连自己的文章算不算“新闻"都不知道,这文章也就不用看了
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发表于 2018-12-28 12:17  ·  广东 | 显示全部楼层

游戏的未来:这个创新严重乏力的行业,到了全面洗牌的前夜!

本帖最后由 ywycd123 于 2018-12-28 12:19 编辑
boa2008 发表于 2018-12-28 10:51
别的不说了,国内的氪金礼包畸形定价谁来管管,一个时装都能卖出3A价格也真是你国特色
整的好像中国人人都 ...

天下乌鸦一般黑。国外也是默默黑。你以为任天堂5亿刀火纹如何赚来的。知道火纹石头多少时间用完嘛。最快几秒。
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发表于 2018-12-28 12:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 Impact_Blue 于 2018-12-28 12:31 编辑

作为一个国内的证券分析师能援引这么多数据扯出这么多
作为分析师,一些工具和方法显然是不错的,但是圈外人显然着眼点和视野很古怪
尤其国内和国外游戏界完全不是一个东西
一本正经报出来的那些所谓“一线大作”,然后据此分析大市场,让人看了有种独特的喜感、、、、
用国内各种蹭热点产品来分析IP改编游戏那段、、、
国产XX类游戏是一线大作!市场反映差,说明这类游戏药丸
等等,那只是这游戏不但不是一线而且辣鸡好嘛?

这类分析,本质就是坐在自己的井里但又要观各行各业的天,能忽悠麻瓜也算是专业了
圈内尚且大师很少,别说圈外混口饭吃的分析师了

这可能也是国外为什么总有各种奇怪的后来被打脸的分析的缘故吧


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发表于 2018-12-28 12:24  ·  福建 | 显示全部楼层
牌都没打完就强行洗牌,信不信把你手剁掉

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发表于 2018-12-28 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
看前面几段,我以为又是一个辣鸡国内***分析,然后出现主机分析,仔细一看又是各种自以为是的分析,最后又tmd的扯回国内手游分析去了,感觉了我花了好几分钟把这个看完好不值。
顺便一提,这分析水平远不如我去年看到的一个圈外人的水平
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发表于 2018-12-28 12:38  ·  广东 | 显示全部楼层
听澜Tinglan 发表于 2018-12-28 10:33
作为一个从业者,觉得国内的手游的确存在创新乏力的问题,不出意外的化,近几年会重现端游时代后几年的崩溃 ...

头像哪部电影?给个关键词

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发表于 2018-12-28 12:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏的未来是什么?有这么一些备选答案

女性向:……
硬核二次元:广阔的“二次元”游戏市场可以分为“泛二次元”和“硬核二次元”两部分,前者的代表是《阴阳师》,后者的代表是《FGO》。……
开放世界:……
动作格斗:……“吃鸡”能够搬上手机并获得成功,给其他需要复杂操作的游戏带来了希望。2018年,网易推出了“硬核公平动作游戏”《流星蝴蝶剑》,它可能是手游平台难度最高的动作游戏;腾讯也推出了“硬核格斗游戏”《魂武者》。动作及格斗游戏的节奏很快、能带来爽快感,符合当代主流玩家的需求;但是,它的操作难度与手机平台确实有冲突,这个矛盾还将持续下去。

这篇文,真的很能带来欢乐啊2333

我们甚至看到,全球游戏行业都指望着腾讯发挥更大的作用——输出资本也好,引进产品也好,在生态系统上进行合作也好,腾讯即便品牌形象存在争议,仍是救世主的第一人选。

腾讯!你要做好准备啊!!


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