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楼主: ZhenLin

生化1终于白金了,这馊饭真心难吃。

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发表于 2018-12-29 15:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
ZhenLin 发表于 2018-12-29 14:40
克里斯那个闪光雷确实好,比吉尔那个防狼电击器厉害多了。克里斯的兜少,需要很精心的规划线路与携带的物 ...

很久以前看的了,具体忘了
总之散弹枪,克里斯肯定快于jill,其他不记得了~~
然后克里斯和jill的暴击判定也有差别,貌似是两者期望值是一样,但是方差不一样的~~
克里斯的血量要高出jill一大半,具体数值倒也记不清~~

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发表于 2018-12-29 15:27  ·  上海 | 显示全部楼层
ZhenLin 发表于 2018-12-28 20:37
其实主要还是奖杯,只怪第一个奖杯来得太快,杀第一个僵尸就跳一个首杀奖杯,被套牢。要不是跳了奖杯,糟 ...

其实我也差不多是这样,不过我还是没白金,最后打了70%的奖杯吧。想当年不但是生化爱好者,还是写过初代复刻傻瓜式速通攻略的,结果现在重温,连全区域开放的奖杯都没拿到
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发表于 2018-12-29 15:46  ·  广东 | 显示全部楼层
蹩脚的人字拖 发表于 2018-12-29 15:08
生化1 我也觉得很多不合理,以及经常不知道怎么下去,你卡关没任何提示直接让人弃坑 ...

没有提示,自己摸索,
这才是游戏的乐趣所在。

现在游戏各种提示,
跟着走就行了,
哪里还是游戏,
你不过是程序的提线木偶罢了。

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发表于 2018-12-29 17:14  ·  广东 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2018-12-29 15:46
没有提示,自己摸索,
这才是游戏的乐趣所在。

战神4宝藏没提示,为什么我津津有味,不需什么都要提示,但是这种出现问题完全不给提示的合理么,我理解是到遇到卡关,应该至少给提示语句,或者像顽皮狗神海那样给提示视角等,这才是对玩家友好的设计
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 楼主| 发表于 2018-12-29 18:31  ·  广西 | 显示全部楼层
dioeath 发表于 2018-12-29 15:27
其实我也差不多是这样,不过我还是没白金,最后打了70%的奖杯吧。想当年不但是生化爱好者,还是写过初代 ...

岁月这把杀猪刀没饶过谁,砍掉的不止是我们的记忆,改变的不止是我们的容颜,还有我们那颗曾经年轻的心。纵使当年的情怀在内心深处依旧雷励,然而历经了岁月沧桑与尘世波折之后,我们才意识到,那份曾经的爱,早已随风而去。
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 楼主| 发表于 2018-12-29 18:39  ·  广西 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2018-12-29 15:46
没有提示,自己摸索,
这才是游戏的乐趣所在。

只能说你比较硬核老派,大众玩家是不会接受这种游戏方式的,现在的主流的游戏都比较人性化,各种各样的提示助你过关斩将,像生化1这种关卡设计已经灭绝了。
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发表于 2018-12-29 19:12  ·  广东 | 显示全部楼层
ZhenLin 发表于 2018-12-29 18:39
只能说你比较硬核老派,大众玩家是不会接受这种游戏方式的,现在的主流的游戏都比较人性化,各种各样的提 ...

说起这个任务提示人性化
偶倒想起了最终幻想13 雷光归来
当时论坛里狂喷霍普,话痨神烦,也蛮好玩的~~
其实游戏里霍普就是任务提示人物,会不断告诉玩家怎么做~~
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 楼主| 发表于 2018-12-29 19:28  ·  广西 | 显示全部楼层
lovefuturewritt 发表于 2018-12-29 19:12
说起这个任务提示人性化
偶倒想起了最终幻想13 雷光归来
当时论坛里狂喷霍普,话痨神烦,也蛮好玩的~~

确实很多人不喜欢霍普
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发表于 2018-12-29 19:52  ·  广东 | 显示全部楼层
蹩脚的人字拖 发表于 2018-12-29 17:14
战神4宝藏没提示,为什么我津津有味,不需什么都要提示,但是这种出现问题完全不给提示的合理么,我理解 ...

你就是被惯坏了,基本上,PS3之前的游戏,全部都没有卡关5分钟就出提示的设定。

自己想破脑袋突然想出办法的乐趣,
你肯定是没福体会了。
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发表于 2018-12-29 19:53  ·  广东 | 显示全部楼层
ZhenLin 发表于 2018-12-29 18:39
只能说你比较硬核老派,大众玩家是不会接受这种游戏方式的,现在的主流的游戏都比较人性化,各种各样的提 ...

因为市场竞争太激烈,
太难的游戏,
玩家不买账,就死了。
所以大家都不得不提供傻瓜式体验。
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