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[业界] 简讯-UNITY 正式支持XBOX ONE API DIRECTX 12

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 楼主| 发表于 2018-12-28 23:14  ·  西班牙 | 显示全部楼层 |阅读模式
同时确认将2019年全力完善此引擎支持全平台 。



此引擎将给游戏开发者使用诸如Async Compute工具来提升完善开发项目性能。另据UNITY透露,取决于开发者的开发的项目,此引擎将会给开发者提升DIRECTX 12下的性能

Unity Technologies确认公布 ry1.jpg ry2.jpg

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发表于 2018-12-28 23:48  ·  上海 | 显示全部楼层
CryEngine还是D3D9的流水线
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发表于 2018-12-28 23:51  ·  台湾 | 显示全部楼层
微軟真是太牛逼了






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发表于 2018-12-29 07:42  ·  广东 | 显示全部楼层
Danaka 发表于 2018-12-28 23:51
微軟真是太牛逼了

系统大厂不是盖的
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发表于 2018-12-29 08:01  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
xbx的底力爆发?牛逼

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发表于 2018-12-29 08:37  ·  广东 | 显示全部楼层
对现有游戏没影响吧,这来得也太晚了点
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发表于 2018-12-29 11:33  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 LC_GOOOOOOAL 于 2018-12-29 11:36 编辑

我觉得寒霜引擎是目前最强的游戏引擎了

画面顶级 物理顶级 然后还能轻轻松松60帧
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发表于 2018-12-29 15:54  ·  湖南 | 显示全部楼层
LC_GOOOOOOAL 发表于 2018-12-29 11:33
我觉得寒霜引擎是目前最强的游戏引擎了

画面顶级 物理顶级 然后还能轻轻松松60帧 ...

你自己觉得就行了~~~        别扯什么画面顶级 物理顶级    做个H5小游戏你看寒霜能不能做   啥都不懂一顿吹谁都会   

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发表于 2018-12-29 16:26  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
日厂的春天来了?
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