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最后生还者的多人模式与绝地求生

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发表于 2019-1-2 09:44  ·  广西 | 显示全部楼层
Frank_Mel 发表于 2019-1-1 07:30
同是顽皮狗出品的神海4多人网战了解一下,比TLoU网战节奏更快 更讲求团队压制 和Loadout配合的PVP,枪械 ...

神海4网战那蹩脚的掩体系统,和美末这种弓箭甚至还能弧线击倒的比?枪械手感美末简直爆神海4不知几条街了,各种超能力对决加可以盲射这个设定,注定了就是个胡逼快餐式的网战,什么快节奏,我为何不去COD是吧

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发表于 2019-1-2 10:51  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-2 11:35  ·  江西 | 显示全部楼层
美末多人模式太耐玩

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发表于 2019-1-2 14:02  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
gyc92123 发表于 2019-1-2 09:44
神海4网战那蹩脚的掩体系统,和美末这种弓箭甚至还能弧线击倒的比?枪械手感美末简直爆神海4不知几条街了 ...

都是顽皮狗的作品,但根本TLoU和神海4的大背景设定不同,决定其联机风格不同。

TLoU强调现实“最后生还”,网战什么补给、盘问、survival模式,基本以潜行流为主,一帮小鸭子排队蹲着走,开补给箱拿道具零件,确保自己团队最后能生还。
神海系列的故事本来就带有魔幻色彩,联机的各种神秘道具更强化这一点设定。你当然可以当它是快节奏COD的TPS版,但也并不是个随便躲到掩体盲射就玩得好的快餐联机网战。个人觉得,团队压制、Loadout搭配才是团队致胜关键。当然,如果你是排位赛大师,一局“山丘之王”下来有50+击倒就当我没说。。。

所谓枪械手感,我没有否定TLoU的意思;但你不能否认枪械选择方面,神海4多得多,因此打法风格也多得多,同是狙击枪,Mazur和M14都有手感区别;出自同一个“多人游戏”设计的团队,什么弧线击倒,China Lake重型武器也是可以的啦~这个基本不可以说是事儿。

神海4联机,最好玩且娱乐成分最高的,难道不是和队友一起做taunt跳舞么?

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发表于 2019-1-2 16:02  ·  广西 | 显示全部楼层
Frank_Mel 发表于 2019-1-2 14:02
都是顽皮狗的作品,但根本TLoU和神海4的大背景设定不同,决定其联机风格不同。

TLoU强调现实“最后生还 ...

本来想认真挑挑神海4网战的毛病,比如这个掩体转换系统,还有这个盲射的威力...(短喷削弱前我还在玩,带减速冲上去无脑滚就行)
后面想想也许个人偏好,算了就像美末都说蹲蹲无敌,军团战不快速RUSH压制资源就等着被资源碾压吊锤,喷子敢和高手对刚可能会被三连发直接碎头反杀.....
我这么提主要是我神海网战都在刷武器开箱子,刷完就腻了,美末打着是真想赢而且美末网战这么多年一点不鬼,贴吧偶尔还有人讨论(撕逼)

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发表于 2019-1-2 16:16  ·  广东 | 显示全部楼层
我绝对是COD的死忠了,非常喜欢第一人称射击游戏,但是吃鸡模式还是绝地求生这个第三人称射击游戏好玩,虽然那么喜欢COD但是我还是非常中肯评价绝地求生好玩,二战我KD都2.4多了,我都不玩了,还是玩绝地求生,KD0.8左右徘徊。2160P30帧的体验比我PC上GTX970跑1080p50帧的体验强太多,没有外挂真是舒服,死都死的明明白白的。
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