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回顾了下嗜血的boss战,这强制闪避颇有亚门的影子

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 楼主| 发表于 2019-1-3 11:56  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.bilibili.com/video/av29030568/

17年的视频了,那会还没尝试过初代亚门。

几次我反击成功都被他逃掉了不说还补了我两下,搞得后来我打他练就了一身多段反击的功力,俩人来回对着反能反出七八次,一股子打到天荒地老的感觉……

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 楼主| 发表于 2019-1-3 12:04  ·  北京 | 显示全部楼层
而且这boss本身就是嗜血的前作御天降魔传的主角,在当时就以性能强到没边儿著称,普攻范围有三四个刘家龙那么大,这次不仅还原了之前的各种招式技能,还加了几个大范围的绝招,再加上白色斗气,玩过前作的话颇有一股打堂岛之龙的既视感……
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发表于 2019-1-3 12:17  ·  天津 | 显示全部楼层
这boss保留了吗?

仅从视频来看,他这个很好破解。
就是斗气地面普攻带霸体(1-2次+跳起来戳),你反击那下无法中断他的动作,这时最好的选择就是连续每下都反(?),就是全瞬防不反打。
而他每隔一小会儿就要原地浮空自爆,这个可以贴面连续5次瞬防(很早的PS2恶魔城黑暗诅咒就有类似boss,一个满屏放火的),然后他就完全失去了还手能力,随便打。
不排除他也有小自爆技能,总之就是他自己浮空了还没落地时,完全没有闪避和防御能力,可蹂躏之。

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 楼主| 发表于 2019-1-3 12:26  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 shtoi 于 2019-1-3 12:28 编辑
心亮 发表于 2019-1-3 12:17
这boss保留了吗?

仅从视频来看,他这个很好破解。


emmm
浮空的时候是无敌的,至少录视频那会是,后来好像改了,但打上去伤害也不多。

但凡是波动、魔法攻击都是不能防反的,波动本身可以用闪避的无敌时间躲过去,不过闪避就两段,录视频的时候就只有一段。

防反成功的攻击是强制触发的,部分武器就算没成功也可以打出去。

五段全屏攻击带眩晕,如果中了一次就得摇满摇杆解除,只要是贴脸怎么做都不能比他恢复的还快,这招只能先跑远躲开。

就算波动这东西能反,也会因为反击动作的硬直吃到第二下。

哦对了,后来新加了个防反,原本剑的触发防反是L1+三角,新防反的是攻击瞬间按L1,硬直超级小,但是判定时间据我测试是之前的一半不到,原防反其实挺宽裕的大概20帧。
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发表于 2019-1-3 12:33  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 心亮 于 2019-1-3 12:37 编辑
shtoi 发表于 2019-1-3 12:26
emmm
浮空的时候是无敌的,至少录视频那会是,后来好像改了,但打上去伤害也不多。


现有的情报太少,可能后期会有变化。
自动反击有点鸡肋,可考虑改成手动触发,否则那硬直真不如跑位闪一下就完事了。
波动能闪避不能防反的设定有点那个,至少原理上说不通。

对,加个新的瞬防也好,至少允许玩家5次贴脸瞬防站撸,而不是限定跑远了打游击。

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发表于 2019-1-3 12:40  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
我在玩的古剑3的防反就是对付有节奏的连击时还可以通过掌握节奏每下瞬防来反打,但无法打断攻击,有些多段攻击只能老老实实防到boss招出完,否则防了第一下后面就是吃一堆伤害,好想有个虎落。。。

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 楼主| 发表于 2019-1-3 12:44  ·  北京 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2019-1-3 12:33
现有的情报太少,可能后期会有变化。
自动反击有点鸡肋,可考虑改成手动触发,否则那硬直真不如跑位闪一 ...

因为为了保证一些远程攻击的命中率,判定范围是挺大的,这个主要是提供给除了圆圈型波动之外的一些例如剑气或者箭矢之类的攻击,让这些攻击比较容易命中,闪避没有无敌的话躲起来比较费劲,判定小了又不太好打中,所以闪避就变得能穿波了,如果要把这个改掉其实也不难,把扩散圆圈的判定从空心圆改成实心圆就行了。

然后这个防反的定位和鬼泣里皇家护卫的那个精防的设计是完全不同的,原本御天的设定就是防反反万物,然后游戏玩起来啥也不用干,站人堆里按防御就好了……

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 楼主| 发表于 2019-1-3 12:48  ·  北京 | 显示全部楼层
河洛 发表于 2019-1-3 12:40
我在玩的古剑3的防反就是对付有节奏的连击时还可以通过掌握节奏每下瞬防来反打,但无法打断攻击,有些多段 ...

我自己实验大概是没这种情况的,大部分boss的反击一旦奏效基本都是强制性的打断,不能打断带霸体的大体型boss一般攻击速度也不会很快,要比防反的硬直长多了,视频里的挂逼是特么在我防反打中他之前就闪避走了,根本没吃我的攻击……

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 楼主| 发表于 2019-1-3 13:01  ·  北京 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2019-1-3 12:33
现有的情报太少,可能后期会有变化。
自动反击有点鸡肋,可考虑改成手动触发,否则那硬直真不如跑位闪一 ...

https://www.bilibili.com/video/av28582714
这个视频中7分42秒用的就是新瞬防,看下这个硬直比我之前用的几个小很多了,半秒不到。
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发表于 2019-1-3 17:07  ·  广东 | 显示全部楼层
shtoi 发表于 2019-1-3 13:01
https://www.bilibili.com/video/av28582714
这个视频中7分42秒用的就是新瞬防,看下这个硬直比我之前用 ...

这个和伊苏很像的瞬防式好评!
瞬防后短暂无敌(半秒)+有利帧起手,即可应付大部分情况。

建议试玩单独放个强力点的boss給玩家挑战,这样和游戏宣传定位相符,也能引起一些话题性。
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