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单人fps是不是愈来愈少?

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 楼主| 发表于 2019-1-5 13:44  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
cod由多年前精彩的单人剧情,到现在放弃了单人模式,只剩多人。孤岛危机开发商crytek关闭了所有工作室。荣誉勋章系列终止了,制作杀戮地带的荷兰工作室则去了开发地平线。

现在还剩的单人fps有开放世界far cry,偏向恐布的地铁系列,还有光环、doom和德军总部。战地和泰坦陨落主要是玩多人的。

欧美厂商不想制作单人fps,日系游戏没有技术没有能力制作。将来要体验cod mw或孤岛危机2这样的单人fps就只能玩旧游戏吗

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发表于 2019-1-5 14:09  ·  北京 | 显示全部楼层
幽灵狙击手               正当防卫  

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发表于 2019-1-5 14:16  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
cod并没有放弃多人
cod是由的多个小组开发的,每个小组的作品都有不同的风格和侧重
T组不做单机,不代表整个COD系列放弃了单机,虽然单机比重越来越低是不争的事实,但这次cod放弃单机更多的是无奈之举,本来就是年货开发周期定死了,T组又专攻多人和僵尸,吃鸡这么热想蹭热度不把单人拿掉根本没精力去兼顾吃鸡了

随着游戏成本的提升,为了十几个甚至几个小时的单机体验,付出的这个资金和回报越来越不成比例,就拿战地v来说,满打满算5小时单机流程,没几个人会打第二遍,但是cg 关卡设计 地图 角色设计,很明显的都要比多人模式还要精细,而如果战地v能把单机部分彻底舍弃,最起码让多人套用单人模式的建模和地图资源,多人模式里就不会全员都秃子,地图就那么几张,相比之下cod15这次舍弃单人,把开发单人的精力放到了多人上无疑是正确的,不仅地图数量次时代最多,僵尸模式是以往的三倍内容,吃鸡同步首发,还没什么严重bug,赚足了口碑
未来如何,主要还是看市场而不是看厂商,如果多人模式玩的人就是多,热度就是比单机长,那么厂商只会越来越重视多人,纯单机叫好不叫座的案例太多了,开发商毕竟是商人,销量高才是硬道理

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发表于 2019-1-5 14:18  ·  广东 | 显示全部楼层
先别担心单人。。先担心买断制游戏吧。免费氪金游戏越来越流行。

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发表于 2019-1-5 15:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
现在的环境 哪个好***做哪个咯

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发表于 2019-1-5 15:36  ·  广东 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2019-1-5 14:16
cod并没有放弃多人
cod是由的多个小组开发的,每个小组的作品都有不同的风格和侧重
T组不做单机,不代表整 ...

的确 战地的单人模式就没必要做

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发表于 2019-1-5 16:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
确实是少了吧。。
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 楼主| 发表于 2019-1-5 16:17  ·  香港 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2019-1-5 14:16
cod并没有放弃多人
cod是由的多个小组开发的,每个小组的作品都有不同的风格和侧重
T组不做单机,不代表整 ...

玩单人的人数也许不比多人少,动视也把cod4的单人捆绑cod13卖,但是热度就不及多人长。单人剧情很多玩家都只玩一遍,多人fps就不会这样。
而且多人对战还能氪金***。

圣骑士

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发表于 2019-1-5 16:50  ·  广东 | 显示全部楼层
是的,是因为游戏主机导致了fps数量和质量越来越退步了

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发表于 2019-1-5 17:38  ·  广东 | 显示全部楼层
所以现在厂商需要考虑如何在多人模式下增加独狼玩家的游戏体验,命运2就是个失败的例子
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