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switch的成功,证明了游戏阵容才是决定一台主机是否成功的决定性因素

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 楼主| 发表于 2019-1-7 00:37  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cqx7133 于 2019-1-7 00:45 编辑

我想,没人会认为switch成功是因为“可主机可掌机”吧。
提到WiiU失败的原因,很多人想到什么设计没有新意,机能低,三坟,售价高,难开发。
依我看,所有失败主机只有一个失败原因,全坟。
你机器就算低性能,高价,三坟,难开发,只要你的机器有爆款游戏,能开发出口碑爆炸的人人喜欢的游戏,这些缺点都无关紧要!
Wii和nds的成功是抓住了蓝海玩家的喜好,颇有运气成分,这种好事可遇不可求,最稳妥的自然是开发高质量的传统游戏抓住所有玩家的心了。ns发售还不到两年,就已经有了旷野之息,splatoon,奥德赛,pokemon和大乱斗special。这才是switch大卖的基石。如果WiiU前两年有这样的游戏,我敢说,WiiU绝对会像switch一样成功,并且WiiU的缺点将会成为各位“分析师”报告中成功的原因写进教科书。
psv看似和WiiU失败原因不一样,实则完全相同,作为高性能掌机但却没有像样的美式游戏,市场是诚实的,前两年有粗制滥造的枪车球年货,还能卖,后来居然什么游戏都没有了,自然在欧美就死了。

终结者

于神圣的使命召唤下在爱情的国度南征北战大将军

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发表于 2019-1-7 02:38  ·  美国 | 显示全部楼层
主要是便携性,灵活性也大大加成了吧
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发表于 2019-1-7 04:23  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 uglyegg 于 2019-1-7 04:45 编辑

旷野之息
马车8
Arms
乌贼2
奧德赛
異度2
大金刚
星之卡比
马网
马趴
宝可梦Let's go
大乱斗
超马U

任何一台主机,无论便携与否,能在发售不满二年的时候,仅仅第一方就端出这样的游戏阵容,不卖爆才是见鬼了。

再想想2019~2020年预定发售,以及可能发售的游戏名单,老任在接下来的日子里,真正需要担心的是NS的产能,而不是销量。

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发表于 2019-1-7 05:16  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
第一句就不认同,后面的也就大概瞟一眼
至于成不成功现在讲还早了
PS:LZ和3楼有点二人转反黑的味道,要是这样就不厚道了
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流放者(禁止发言)

推倒副本中的玩家...尤其是mm玩家

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发表于 2019-1-7 06:18  ·  广西 | 显示全部楼层
最大的成功因素是因为老任现在只要养一台游戏机就好,如果很三八的再出多一台掌机或者家用机,必定会有一边或者两边都失守,说过很多次进入PS4时代由于硬件机能的提升,游戏开发成本和开发周期都在不断加大,现在的游戏商不管第一方还是第三方都已经没有办法像以前PSP/NDS时代那样多线作战了,现在都只能专注一台,那些第3方不是不想帮NS开发游戏,而是真的没有这样的时间和资金。

现在唯一能玩到任天堂游戏的就只剩下NS这一台游戏机了,所以你不买就没得玩,以老任的游戏在世界范围内的影响力,NS会失败几乎是不可能的,不过缺少第3方的大力支持会有一个弊端就是基本无法把索尼从王座上面拉下来。

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发表于 2019-1-7 06:28  ·  广东 | 显示全部楼层
第一句真的就是高级黑。真的招黑。
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发表于 2019-1-7 07:49  ·  广东 | 显示全部楼层
低调点,喷子会组团出来的,这里夸任天堂会被往s里…………

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发表于 2019-1-7 07:52  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
最近想买switch,除了老任自己出的和异度之外八方还有啥好玩的中文游戏?据说这机器容易吃灰

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发表于 2019-1-7 08:02  ·  台湾 | 显示全部楼层
乌贼2总共13XX小时的我表示不容易吃灰,害的我绿帽、大乱斗、异度2、马车都半途而废

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发表于 2019-1-7 08:40  ·  广东 | 显示全部楼层
我买是看中的便携。老任第一方游戏,除了荒野之息,马里奥啥的以前没怎么玩,现在也兴趣不大
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