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[业界] 连续两周的MC销量: 大乱斗继续领跑,NS日本累计销量突破700万台!

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发表于 2019-1-11 11:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2019-1-11 09:55
卡表和SE在ps3时代开始投入手游蓝海,均以失败告终,且在几年后人才流失严重

卡表靠冷饭以及mh生化街霸挺 ...

第一,上世代,大家都知道SE进入手游领域,因为SE大张旗鼓地对外如此宣传。可Capcom有这么高调么?印象中它只在SE得到微软支票,乘势买下Edios后,跟风说了句Capcom也要收购欧美制作组。再说,开拓手机市场,是当时业界的趋势,索尼也不例外。当谁都没像SE那样高调。

第二,对任天堂的资源投入,SE可比Capcom要大得多。Capcom付出的是怪物猎人和几十万级的逆转裁判。虽然也有几款生化危机的光枪外传,但后来也移植给索尼了。SE当时是把勇者斗恶龙这个战略IP完全奉先给任天堂了,包括9,10两个正统续作和好介个外传。还不算FF4,5,6这几个复刻。

更要命的是,Capcom虽然不惜把怪物猎人送给任天堂,但并没放弃次世代高清引擎的研发,两种业务不打架。Enix在2002年收购Square,成立SE后,把自己“花小钱,办大事”的理念也强行加给了SE。本来Square跟索尼一样,追求挖掘硬件性能和游戏大片化。被Enix收购后,不少原Square的人才或主动或被动地离职,技术人才储备一塌糊涂,到了2006年,连一个虚幻3引擎都弄不明白。

和田洋一离职后,SE才开始真正意义上地重视技术积累,

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发表于 2019-1-11 11:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
Sargeras 发表于 2019-1-11 11:07
我说的是同期,你是不认识字呢,还是准备继续扣帽子呢

同期也是PS4多啊。结果你说PS4多了一个圣诞节。反正你总有理由。

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发表于 2019-1-11 11:11  ·  上海 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2019-1-11 11:10
同期也是PS4多啊。结果你说PS4多了一个圣诞节。反正你总有理由。

现在圣诞过去了,ns又追回来了,这不是理由,是事实,我不需要找理由。

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发表于 2019-1-11 11:55  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2019-1-11 07:45
谁说做游戏是为了钱?Enix为了任天堂不惜让自家亏损几十亿。

????神论?

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发表于 2019-1-11 11:59  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2019-1-11 07:43
SE至今让勇者斗恶龙9及其所有外传给任天堂独占,完全无视索尼即将过亿的平台,看来SE就是要跟钱过不去。 ...

笑喷了,勇者斗恶龙9本身也在过亿的平台上啊,加上年代久远,真要复刻要花不少钱呢。

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发表于 2019-1-11 12:00  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
c.azrael 发表于 2019-1-11 00:28
我觉得欧美大作不上ns跟硬件画面无关,完全是相性问题。要不然无法解释为什么呼声那么高的gta5这种ps3画 ...

gta就算要上也得等有四五千万普及量的时候

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发表于 2019-1-11 12:05  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2019-1-11 12:00
gta就算要上也得等有四五千万普及量的时候

上帝视角缩水版吗,老任掌机确实有

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发表于 2019-1-11 12:06  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2019-1-11 07:52
如果为了照顾ns的机能而去压缩游戏设计,日本第三方只会得不偿失,SE的下场就是最好的例子。 ...

se的下场?se什么下场?

你怎么不说level5的下场呢?为了照顾ds和3ds,level5大部分主力ip全都在“低性能”的机器上,搞出雷顿教授,闪电11人,妖怪手表等一堆ip,得不偿失?下场“惨淡”?
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发表于 2019-1-11 12:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2019-1-11 11:59
笑喷了,勇者斗恶龙9本身也在过亿的平台上啊,加上年代久远,真要复刻要花不少钱呢。 ...

你的双重标准才叫人喷饭呢。DQ9一开始发售的时候,NDS过亿了么?NDS过亿了,就可以不移植,那PS1和PS22也亿?SE为什么还要移植FF10和12呢?

你说的,“4000万+3000万,好歹也是7000万的平台合计,而且只会越来越多,谁会和钱过不去呢”,可面对PS已经明确会过亿的平台,SE就是不移植DQ9和外传。你怎么解释??只能说SE就是跟钱过不去。

不要扯什么复刻成本!是复刻DQ的卡通画面成本高,还是复刻FF12的成本高?

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发表于 2019-1-11 12:34  ·  广东 | 显示全部楼层

连续两周的MC销量: 大乱斗继续领跑,NS日本累计销量突破700万台!

本帖最后由 ztxccwb1986 于 2019-1-11 12:35 编辑

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