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[业界] 连续两周的MC销量: 大乱斗继续领跑,NS日本累计销量突破700万台!

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发表于 2019-1-11 15:17  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2019-1-11 15:13
SE一直都在当大作来制作和宣传。你把它贬为中型作品,任天堂认同么?


SE在日本举行了2019年第一季度的财报会议,虽然财报内容仅限于6月30日之前,但在会议上他们也回答了一些记者的问题,谈到了在7月热销的《八方旅人》,这款游戏在欧美地区的大卖也超出了他们的预期。

  而SE在回答如何看待这款游戏的成功时表示,他们相信这是因为近几年来玩家们对于JRPG更加欣赏了,而游戏设计也吸引了许多SE的老粉丝,当然和2D-HD的艺术风格以及吸引人的角色有关。

  在最后SE也确认,类似于《八方旅人》的游戏也在制作当中,并提到对于这些【中型游戏】来说,Switch是一个不错的平台,《八方旅人》也会继续作为NS平台上的独占作品,未来的作品则将会取决于实际情况。




官方打脸?
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发表于 2019-1-11 15:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2019-1-11 15:17
SE在日本举行了2019年第一季度的财报会议,虽然财报内容仅限于6月30日之前,但在会议上他们也回答了一些 ...

连话都不会听,只会抠字眼。SE在官方通告中的“中型”,是相对于FF和DQ而言,你该不会以为真得是就个中型吧。否则,PS4上的血源也不算独占大作,因为它的成本比战神要小多了!

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发表于 2019-1-11 15:23  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶稣复临 于 2019-1-11 15:26 编辑
低压配电 发表于 2019-1-11 15:21
连话都不会听,只会抠字眼。SE在官方通告中的“中型”,是相对于FF和DQ而言,你该不会以为真得是就个中型 ...



耶稣复临 发表于 2019-1-11 15:12 
八方旅人【对se来说】很明显就是中型作品啊,根本算不上什么"大作"。
——————
看见我原话了吗?

是谁话都不会听?
说成大作,是跟独立游戏比吗?

如果放到任天堂眼里,恐怕不过500万都不算大作吧。

你鼓吹ps4没se独占干瞪眼,se不到两年就把大作给了ns独占————这里的大作难道不是指的SE自己定位中的大作?
官方说是中型作品,打脸啪啪响

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发表于 2019-1-11 15:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2019-1-11 15:23
耶稣复临 发表于 2019-1-11 15:12 
八方旅人【对se来说】很明显就是中型作品啊,根本算不上什么"大作" ...

放在任天堂眼里,这种过不了500万的第三方当然寒酸了点
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发表于 2019-1-11 15:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2019-1-11 15:23
耶稣复临 发表于 2019-1-11 15:12 
八方旅人【对se来说】很明显就是中型作品啊,根本算不上什么"大作" ...

你看不懂人话么?我的意思表达的很清楚,你拿八方旅人去比SE的FF,DQ还有KH,还算不上大作。可单独拿出来,八方旅人依然是大作。否则,连血源都不算PS4的独占大作了。

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发表于 2019-1-11 15:33  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2019-1-11 15:28
你看不懂人话么?我的意思表达的很清楚,你拿八方旅人去比SE的FF,DQ还有KH,还算不上大作。可单独拿出来 ...

低压配电 发表于
任天堂的最新掌机刚发售才第二年,SE就为它制作了独占大作《八方旅人》。PS4上市已经6年,装机量过9千万,SE至今都没为它制作过一款独占的3A大作(尼尔2同期登陆了Steam)。你说呢。


——————————————————

你这番话想说:SE对任天堂比对索尼好?
因为没有独占,所以古墓丽影,ff15,ff7复刻,王国之心3,高清DQ11就都不存在?

独占一个中型作品>跨平台拥有一大堆顶级作品。是这个逻辑吗?
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发表于 2019-1-11 15:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 低压配电 于 2019-1-11 15:44 编辑
耶稣复临 发表于 2019-1-11 15:33
低压配电 发表于
任天堂的最新掌机刚发售才第二年,SE就为它制作了独占大作《八方旅人》。PS4上市已经6年 ...


古墓丽影,ff15,ff7复刻,王国之心3,高清DQ11存在,但它们都不是独占,连索尼限时独占都不是。古墓10是微软的限时独占,古墓11的宣传权交给了微软。为了任天堂,SE特意删掉了PS4版DQ11的语音!

SE这些年,给任天堂的独占就一个八方旅人么?DQ9和10,还有一系列外传,FF4,5和6的复刻,被你无视了??DQ算不算顶级IP。为了任天堂,SE不惜自打嘴巴,让DQ10随WiiU首发。

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发表于 2019-1-11 15:50  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2019-1-11 15:41
古墓丽影,ff15,ff7复刻,王国之心3,高清DQ11存在,但它们都不是独占,连索尼限时独占都不是。古墓10是 ...


又开始业内了,你【确定是原版删语音而不是s加语音】?

而且此一时彼一时,dq9都搬出来了,那都是上上世代的事儿了,这么比下去,ps789,sfc56也算进来,追溯到fc,有意思吗?


比就比现阶段,switch和ps4,se对哪边投入大就行了,别扯那么多没用的
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发表于 2019-1-11 15:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2019-1-11 15:50
又开始业内了,你【确定是原版删语音而不是s加语音】?

而且此一时彼一时,dq9都搬出来了,那都是上上世 ...


我很确定是删语音,从SE选择DQ11主机版的引擎居然是虚幻4还不是自家的夜光,就已经注定了

https://bbs.a9vg.com/thread-4855184-1-1.html

“EA会用虚幻4去开发自家的战 地?索尼会用寒霜去开发神海4?Epic会用id引擎去开发战争机器?这个PS4版DQ11在SE心里的地位到底如何就值得商榷了。而且DQ11刚公布时,对比演示,3ds版完成度明显更高,城镇里有NPC,还能对话;PS4版除场景外没任何完成度,商店里连店员都没有。明显3ds才是主开发平台,制作人和社内主力全部精力都放在3ds上,PS4版更像是给任天堂新主机上的DQ11试水的。”

“这么比下去,ps789,sfc56也算进来,追溯到fc,有意思吗?”

有意思啊。FF10和12比DQ9的发售时间还要早一个世代呢。连FF10和12都已HD化,还被全平台复刻了好几次,DQ9却一动不动。你的“不会跟钱过不去”的理由站不住脚啊。

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发表于 2019-1-11 16:02  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶稣复临 于 2019-1-11 16:11 编辑
低压配电 发表于 2019-1-11 15:57
我很确定是删语音,从SE选择DQ11主机版的引擎居然是虚幻4还不是自家的夜光,就已经注定了。

http://bbs. ...



ff10-12虽然是ps2游戏,但是操作规则,规模,都是替换成高清材质就可以拿出来卖了。
尤其是ff12,连材质都没怎么换,说几乎相当于另存为一点都不夸张。
https://bbs.a9vg.com/thread-4862779-1-1.html
甚至有人吐槽se没诚意,还不如ps2模拟器的效果好。

dq9因为双屏+掌机低分辨率+触屏操作,所以放到家用机上需要各方面大改甚至重做,如果重做,成本势必比ff12hd要高。如果想省钱原封不动拿上来,恐怕玩家会骂的超难听,得不偿失。


最重要的是,ff系列的市场在全球,ps4 x1 ns全球市场都是隐形买家,x1+ns 7000万的隐形买家。

而DQ系列在海外根本吃不开,真复刻的话也就是ns+ps4的日本装机量这一千多万的潜在买家(其中肯定还有很大重复)。x1可以忽略
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