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[闲聊] 为什么《文明6》这么杀时间???

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 楼主| 发表于 2019-1-10 21:31  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题 经常听有玩家说“这游戏一般般 也就玩了个几天几夜” “不好玩 也就一晚上没睡在玩”

这游戏有传说中的这么好玩嘛??具体游戏性体现在哪里??玩过的大神来介绍下

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发表于 2019-1-10 22:27  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
会玩经营模拟类游戏的人都知道

我拿模拟城市来形容好了

在玩家打算结束游戏之前都会订一个目标 例如完成这一带的铺设就去睡觉了

但是在你这个目标完成之前都会出现其他事件打断你之前的目标 之后目标就变成完成这个事件就去睡觉

然后就进入无限循环的状态
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发表于 2019-1-10 22:43  ·  日本 | 显示全部楼层
一般晚上9点以后是不能碰这个游戏的。
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流放者(禁止发言)

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2019-1-11 00:26  ·  广东 | 显示全部楼层
战略模拟类游戏基本都这样,我有次玩全面战争罗马1,不知不觉玩到第二天早上7点

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发表于 2019-1-11 08:47  ·  上海 | 显示全部楼层
一个是文明6的兴奋点很多,不停地有新科技新文化新建筑新单位出来,另一个就是很多游戏好是好,玩起来累,文明不会这样,这游戏系统界面都设计的非常友好,相比其他策略游戏不容易疲劳,每回合你不用把时间精力浪费在繁琐的菜单和文字描述上,基本上每个决策几秒就能想好,鼠标停不下来,很少有游戏尤其是策略类的能把节奏掌握的这么好

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发表于 2019-1-11 12:41  ·  广东 | 显示全部楼层
睡前11点说玩一小时,一玩玩到2点多
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