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楼主: 死神888

[业界] 今晚20:00,机战T官方最新情报直播

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发表于 2019-1-14 10:56  ·  广东 | 显示全部楼层
这动画做的挺***啊,南梦宫招了吧

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发表于 2019-1-14 11:07  ·  北京 | 显示全部楼层
同人做的动画好赞啊!

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发表于 2019-1-14 11:10  ·  广东 | 显示全部楼层
icewing612 发表于 2019-1-14 10:00
组队系统移动力低下的搭配移动力较高的机体可以增加移动距离,还增加了许多二线机体的出场机会,场上能使 ...

二线机体用爱上场,现在没有组队了精神种类依然很多,毁天灭地可以用战斗动画演出来体现
组队我最喜欢z1那个三队互克的,那个的确增加了游戏战略性,但也只有一作就不搞了,后面的双机组队除了增加可用能力和增加敌人数量外没有增强战略性,乱兵煞神说不喜欢可以不用这是不成立的,整个系统都是围绕组队做的不用就拿不到熟练度或者跟不上大部队,编队更是让我这样注重原作配合的头疼,后期最多出20队肯定要有人做副机,经常为了编出让自己能接受的队伍花了十分钟以上的时间

管理员义父

这个头像用到下一作OG出来再换

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 楼主| 发表于 2019-1-14 14:44  ·  云南 | 显示全部楼层
藤丸立香 发表于 2019-1-14 11:10
二线机体用爱上场,现在没有组队了精神种类依然很多,毁天灭地可以用战斗动画演出来体现
组队我最喜欢z1 ...

其实机战系列以来这种小毛小病多得是,而且还不修复,首当其冲最让人头疼的就是OG的小队编成
上一话你刚花10几20分钟编好的小队,下一话某一机体如果是强制出场,就会强行分离。然后还有路线选择之后也会强制分离。等打完这一话机体又全给你掰散了,又得重新编,真的是超级闹心的一件事。官方脑子已经蠢到不能设置一个“保存当前编队”之后无论怎么样都可以“读取编队”这种人性化的功能了吗?

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发表于 2019-1-14 15:04  ·  福建 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2019-1-14 10:50
其实后期的组队比如OG这种并不麻烦 每次最多也就几分钟。。

当然他们懒得组队也没什么好说的  每人玩法 ...

恩,每个人对游戏有爱的切入点不同,多人战斗动画演出技术上要实现可能也不容易,但还是希望系统上能自由选择的项目可以更丰富,尽量满足各种玩法,顺便吐槽下现在还是老一套的那些,不效仿Z系列出多部曲更坑……

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发表于 2019-1-14 15:17  ·  福建 | 显示全部楼层
藤丸立香 发表于 2019-1-14 11:10
二线机体用爱上场,现在没有组队了精神种类依然很多,毁天灭地可以用战斗动画演出来体现
组队我最喜欢z1 ...

哈哈哈,组队系统后期跟你一样的,要花十来分钟,放不下原作搭配的包袱,虽然麻烦但还算有趣,多周目的情况就好些了。所以其实不是组队不好,是官方系统做出组队系统但相应的以团队为单位的系统设置不友好,之前PP值通关后新周目不能机师共享才是最让我郁闷的……能出个选择项让玩家自行选择继承效果也好,现在还好改善了。
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发表于 2019-1-14 16:51  ·  北京 | 显示全部楼层
死神888 发表于 2019-1-14 14:44
其实机战系列以来这种小毛小病多得是,而且还不修复,首当其冲最让人头疼的就是OG的小队编成
上一话你刚 ...

阿尔法3就有,难道你不知道吗

管理员义父

这个头像用到下一作OG出来再换

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 楼主| 发表于 2019-1-14 17:00  ·  云南 | 显示全部楼层
fengyuan 发表于 2019-1-14 16:51
阿尔法3就有,难道你不知道吗

花3我没玩过,OG有吗?难道我没找到?

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发表于 2019-1-14 17:04  ·  美国 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2019-1-13 05:51
这代勇者王已经继承了不动明王的称号。。

哈哈哈哈哈哈
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发表于 2019-1-14 17:08  ·  北京 | 显示全部楼层
死神888 发表于 2019-1-14 17:00
花3我没玩过,OG有吗?难道我没找到?

OG没有,因为OG的小队系统比起阿尔法3来说是简化太多了
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