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楼主: 勇者斗饿龙

RE2一直搞不懂为什么钥匙还要占一格道具

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发表于 2019-1-14 10:39  ·  河北 | 显示全部楼层
向老版生化2致敬呗。。。当然这只是个借口

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发表于 2019-1-14 13:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
老版就是占一格道具栏的,这也是提高了游戏的难度

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发表于 2019-1-14 13:41  ·  北京 | 显示全部楼层
生化四钥匙不占格子,解密道具单独放哈哈哈

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发表于 2019-1-14 14:14  ·  陕西 | 显示全部楼层
moguituzi 发表于 2019-1-13 23:11
估计阁下打麻将的时候

胡牌都是这种

四杠子

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发表于 2019-1-14 14:16  ·  陕西 | 显示全部楼层
dante帆 发表于 2019-1-14 00:18
a9杠精真多。。。。

快过年了建筑工地放假了么

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发表于 2019-1-14 15:22  ·  广东 | 显示全部楼层
魔兽世界最早钥匙也占格子。后来不占了,再后来都虚拟了,所以没有以前好玩了啊

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发表于 2019-1-14 15:26  ·  上海 | 显示全部楼层
勇者斗饿龙 发表于 2019-1-13 14:36
最不理解的是 一把小钥匙 为什么跟一块木板 一个雕像的占用体积一样。。。  钥匙这种东西就不该占位置  
...

辐射的背包也是次元包啊,什么鬼东西都装得下~~~
讲道理游戏确实不应该纠结这些地方的真实性
该用户已被禁言

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发表于 2019-1-14 20:45  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2019-1-13 14:14
这游戏最不真实的难道不是丧尸这种科幻动物么?比起丧尸来其它事情都现实多了 ...

每次看到G在那越变越大,内心就在狂喊:这不符合质量守恒!

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发表于 2019-1-14 20:51  ·  广东 | 显示全部楼层
这就不是拟真游戏

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发表于 2019-1-14 21:05  ·  广东 | 显示全部楼层
你咋不说一枪把门崩开 还找啥钥匙 带什么东西走本来就是老生化策略玩法乐趣之一 让花时间玩熟玩透流程的玩家更有成就感
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