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楼主: 小甲鱼

假如三上真司在的话绝对不会做出这么丑的UI界面....

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发表于 2019-1-14 15:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
可能楼主觉得丑,但是这种UI在大型3D游戏内已经是个趋势了,基本都在往扁平化轻量化的方向走,UBI肯定是走在最前面的。

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发表于 2019-1-14 16:08  ·  福建 | 显示全部楼层
其实我觉得现在这个UI还可以,比较现代,算不上丑。
如果能回归一下2代那种风格也好

征服者

联机 二三八四八六一七零

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发表于 2019-1-14 16:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
刚进police局调查那个被胶带贴住的箱子 一调查旁边就冒出个道具栏 不舒服 而且也没有说明的话(箱子被贴住了什么什么的)。。这代就这样了?

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发表于 2019-1-14 16:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
老实说生化危机7的格子太小,看着不舒服。UI应该重新制作,而不是拿7的凑数,这点卡婊有点偷懒

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发表于 2019-1-14 16:42  ·  上海 | 显示全部楼层
这UI确实丑,当初7代就这么觉得,但7代算创新,风格上寻求突破也就认了,但这2代重制偷懒复用7代的风格确实令人失望

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发表于 2019-1-14 16:43  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zack_wang 于 2019-1-14 16:44 编辑

主要是这次界面感觉有点乱,不简洁,而且调查某些东西,比如门,直接出来个道具界面,这有点不好,而且也没有什么信息显示

骑士

不是野生胜过野生

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 楼主| 发表于 2019-1-14 20:06  ·  广东 | 显示全部楼层

假如三上真司在的话绝对不会做出这么丑的UI界面....

kickass 发表于 2019-1-14 16:30
刚进police局调查那个被胶带贴住的箱子 一调查旁边就冒出个道具栏 不舒服 而且也没有说明的话(箱子被贴住 ...

制作人水平问题....六代这个大杂烩四不像就是他做的........你忽然要求他这么注意细节..太高估他了

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发表于 2019-1-14 21:16  ·  广东 | 显示全部楼层
reallancelot 发表于 2019-1-14 08:59
我反而非常喜欢7代和这次2RE界面,简洁清晰,反应灵敏,音效舒服

特别是子弹合并后的金属撞击声,很不错。临场感很强,感觉就是电影里把零散子弹合拢成一堆的感觉。

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发表于 2019-1-14 22:45  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
三上厉害之处在于关卡流程设计,比如rebio,生化4,再比如恶灵1,楼上某些无脑黑三上的也是够了

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发表于 2019-1-15 01:13  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2019-1-15 01:16 编辑

我喜欢7的风格 这次也不错 我认为这类游戏UI最好就是越没存在感越简单越好  这次正常游戏过程中完全无UI  选项菜单里的非常简洁 操作逻辑也很简洁  这正是我想要的
当然俄罗斯方块背包也有整理背包的乐趣  图形化界面里也有P5那样把风格发挥到极致的  每种风格做到位了都出彩  具体还是看结合什么类型 游戏想传达什么体验
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