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楼主: veron925

【讨论】试玩生化2RE的玩家太差劲了

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骑士

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发表于 2019-1-15 14:46  ·  广东 | 显示全部楼层
体验是真的好。默默期待正式版的到来,,不过反之没有人说音效吗?我是戴耳机的。。音效也带来很好的沉浸感。。画面定位RE引擎就是那***样,人物表情带来的真实性已经不错了。画面不知道到底想进化成怎么样

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发表于 2019-1-15 14:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
原版生2当时都是马赛克 玩的不也是很起劲

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发表于 2019-1-15 15:08  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2019-1-15 15:12 编辑

老玩家有情怀,只要不是致命的设计缺陷,都可以容忍。目前做成这样我觉得80%的生化老玩家应该是满意的(至少我很满意)
新玩家要求更高,他们会用更现代的眼光去审视这款重制作品。日式游戏一部分偏重游戏逻辑而忽视思维逻辑的设计在他们看来可能会觉得很“无趣”。对于这种情况,更多的是要心态平和。
该用户已被禁言

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发表于 2019-1-15 16:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2019-1-15 15:08
老玩家有情怀,只要不是致命的设计缺陷,都可以容忍。目前做成这样我觉得80%的生化老玩家应该是满意的(至 ...

对于没接触过生化系列的跟风新玩家,生化2re的解密要挨喷几乎是肯定的。啥玩意啊转来转去,还得翻文件烧脑。

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发表于 2019-1-15 17:32  ·  广东 | 显示全部楼层
哥们你错了,黑的多的游戏才卖的好,没人黑才可怜,泪指轮物语那游戏我喜欢的不得了,出来也没人黑,结果就没有结果了~

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发表于 2019-1-15 17:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2019-1-15 15:08
老玩家有情怀,只要不是致命的设计缺陷,都可以容忍。目前做成这样我觉得80%的生化老玩家应该是满意的(至 ...

说到点子上了,我觉得有部分人真是过于吹毛求疵了;像是双开门这种,就是为了让游戏整体操作更流畅而不那么写实的地方也会被挑出来说事。 另外个人觉得,游戏给人的主观感受到位了,我会忽略游戏本身的某些缺陷

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发表于 2019-1-15 20:16  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
s***agle 发表于 2019-1-15 12:22
任何方面都很满意,唯一觉得角色移动方式有点别扭。按照常规逻辑视角不变左摇杆左右后应该是左右平移和后退 ...

那是你调成跑动模式了,取消跑动视角不变的情况下推左摇杆人物是前后左右平移的,跑动状态人物才会面朝屏幕。另外瞄准状态下左摇杆也是只会平移不会转身跑的。
你可以再试试,这些问题老卡都考虑到了的。还有急转身也有两种,按圆圈的急转身和后+X的急转身也不一样,一个切视角一个不切。

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发表于 2019-1-15 20:40  ·  广东 | 显示全部楼层
两刀斩 发表于 2019-1-15 20:16
那是你调成跑动模式了,取消跑动视角不变的情况下推左摇杆人物是前后左右平移的,跑动状态人物才会面朝屏 ...

哇 这个没注意 只用过O急转身,感谢分享小技巧

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发表于 2019-1-15 20:51  ·  四川 | 显示全部楼层
两刀斩 发表于 2019-1-15 20:16
那是你调成跑动模式了,取消跑动视角不变的情况下推左摇杆人物是前后左右平移的,跑动状态人物才会面朝屏 ...

这种帖子多一点专区就有救了,感谢分享心得。

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发表于 2019-1-15 21:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
chnama 发表于 2019-1-15 00:41
这画面还好?ff15 mgs5哪个不爆它?

我没觉得,可能你非要场景大的游戏才能叫画面好吧,场景小的细节做得再多再细也被你开除
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