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问下薄暮传说的战斗系统问题

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发表于 2019-1-15 21:19  ·  广东 | 显示全部楼层
happy45100 发表于 2019-1-15 13:00
全程开自动,配好AI战斗设置,可以无脑通关,

有啥好搭配呀,自己手动砍好累,虽然效率比自动强…

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发表于 2019-1-15 22:09  ·  广东 | 显示全部楼层

问下薄暮传说的战斗系统问题

本帖最后由 l52376589 于 2019-1-15 22:11 编辑
打机养老的龙猫 发表于 2019-1-15 12:55
。。玩过情热传说和狂战。。这个薄暮传说系统不是很适应。感觉硬直比较大蓝也不是很够用 目前30级。。就只 ...

首先,后期可以7下普攻还是8下的,接特技-特技-变化技-变化技-奥义-特技or变化技-BA-秘奥义……这样的循环
其次,fs对应击退,击倒,击飞,也就是→↓↑三个方向,连续不断用对应特效的技能会削减怪相应的fs耐性,不同怪的fs耐性不同,例如,蝙蝠容易触发倒地也就是↓fs,狼容易触发浮空也就是↑fs(举例,游戏中未必对应)怪的fs耐性打没触发对应的fs光圈可以一击必杀,是后期装备1伤害show连击的必备击杀手段,目前的复刻版属于官方老金版本,领取dlc的前提下,建议全程开最高难度战斗……
PS:回想一下,PS3+PSV全传说全dlc全白金,PSV圣洁还因为日服转港服双白金……个人认为3D组传说战斗最优秀,最经典的就是TOV,包括战斗中百合转剑等细节,以及百合这个人物的魅力塑造,都是其他传说所不具备的……2D组自然就是完整版的TOGF最棒,人设我很爱,但是白衣少年的个人魅力以及剧情塑造终究不如百合这个传说之最……
至于女主角传说和狂战传说,实际从战斗上是妥协的,简化战斗反而让以独特战斗系统为卖点的传说缺少了真正的灵魂,更别说和TOV完全无法比拟的剧情以及人物塑造了……以上,怀念那个看星总攻略白金全传说的年代……

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发表于 2019-1-15 22:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
l52376589 发表于 2019-1-15 22:09
首先,后期可以7下普攻还是8下的,接特技-特技-变化技-变化技-奥义-特技or变化技-BA-秘奥义……这样的循 ...

tov作为 rpg太优秀,流程饱满,装备合成清晰明确

武技丰富,且搭配了 派升技,瞬防,跳取消,移动取消,目押技等全面的操作系统

togf多了闪避,但少了空连,最关键togf的装备合成太tm累了

不过奖杯上togf更合理,有剧情奖杯,有系统奖杯,有和游戏难度捆绑的奖杯,有纯刷的奖杯

tov的奖杯实在是,不看攻略一周目通关都拿不到几个奖杯,剧情杯太少,隐藏杯太多

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发表于 2019-1-16 00:19  ·  广东 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2019-1-15 22:16
tov作为 rpg太优秀,流程饱满,装备合成清晰明确

武技丰富,且搭配了 派升技,瞬防,跳取消,移动取消, ...

没记错的话togf因为合成的关系还不能继承全部装备……不过刷钱bug太良心了……
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