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楼主: ckcckc6343

连我都想到为什么sega会想不到?

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发表于 2019-1-29 13:26  ·  湖南 | 显示全部楼层
任天堂和Sony出mini机器,都是因为使用了现成的开源模拟器。拿个Android开发板,塞个Linux,再把ROM丢进去就行了,反正ROM版权在自己手上。Sega的SS还没有成熟稳定的开源模拟器,要做也只能做MD的。倒是Sega某个大佬,放出SS的开发资料,说不定等几年能出一个稳定的模拟器来,但是说不定Mini机器的热度已经过去了。

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发表于 2019-2-6 21:11  ·  山东 | 显示全部楼层
ckcckc6343 发表于 2019-1-18 17:09
玩原装机还要自己贵贵买卡带啊!

土星是光碟游戏机 而且刻盘很便宜 毫无技术含量

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发表于 2019-2-6 21:22  ·  天津 | 显示全部楼层
我倒是希望用ST-V做个mini土星

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发表于 2019-2-18 11:29  ·  湖南 | 显示全部楼层
我也希望能玩到SS复刻版。。。
原来看过一篇文章,说的是世嘉当时开发土星时想一举击溃对手,自己也是街机硬件老大有这个能力,所以采用超前的双CPU设计,然初期自己也没吃透硬件机能,第三方厂商更是有难度,反倒是PS的结构简单合理更容易开发,大批第三方厂商转向PS,于是世嘉越来越被动然后抛弃玩家去推出DC,这个失败的结构设计也导致后来的模拟器无法完美模拟。。。

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发表于 2019-2-18 12:05  ·  上海 | 显示全部楼层
特地进来称赞一下合格的1楼~~~

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发表于 2019-2-18 12:05  ·  上海 | 显示全部楼层
塞外奇侠 发表于 2019-1-17 15:39
你没发现安卓系统下没有稳定的SS模拟器吗?

特地进来称赞一下合格的1楼~~~

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发表于 2019-2-18 12:16  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
ss缺乏好的3d图像处理机能,而ps就可以,而且ps没有z缓冲之类,反而没有n64的瓶颈,明显好开发,ps4的cpu就很弱,但是画面质量是gpu说了,cpu只是对画面复杂度和游戏内容本身有影响
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发表于 2019-2-18 13:13  ·  台湾 | 显示全部楼层
會不會是成本太高
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发表于 2019-2-18 14:49  ·  广东 | 显示全部楼层
就那么点硬件销量,出复古不是找亏本

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发表于 2019-2-18 15:07  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 qj45 于 2019-2-18 15:21 编辑

现在安卓的SS模拟器uoYabause基本已经成熟,虽然画面和声音还有点问题,但是可以流畅运行很多SS的ISO,恶魔城、机战、仙剑这些热门游戏都没问题,比PS MINI官方模拟器好多了



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