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楼主: chenzj

[业界] DIGITAL FOUNDRY: 主机皇牌空战7的1080p画面是天蝎和PS4PRO才可以拥有

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发表于 2019-1-20 14:59  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 newt 于 2019-1-20 15:04 编辑

回想一下当年那个PS2模型特效水平的TOZ都能在PS4上丢掉60帧战斗这一HD传说系列优良传统,你就知道不该再对BNEI的优化水平抱有任何幻想了。

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发表于 2019-1-20 15:43  ·  福建 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2019-1-19 22:40
下代主机最少把1080P60帧给走稳咯,不然会很恶心

抛开游戏特效说分辨率和帧率都是耍流氓,只要想疯狂堆特效,1080P60帧就永远是个念想
该用户已被禁言

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发表于 2019-1-20 16:20  ·  北京 | 显示全部楼层
Vega64路过看看

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发表于 2019-1-21 10:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
抛开游戏特效说分辨率和帧率都是耍流氓,只要想疯狂堆特效,1080P60帧就永远是个念想

1080P60帧从PS3开始就是目标,到现在都没能真正实现过,很多3A大作在1080P下依然只有45-50帧上下,担忧!!!

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发表于 2019-1-21 10:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
不可能的,厂商都是在30帧的基础上最大化的提升画面,后期直接不稳定30帧最大化提升画面。

我不奢望4K HDR画面,但是喜欢稳定的帧数(60帧)起码玩起来会很舒服,你觉得呢!!!
daw

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发表于 2019-1-21 12:47  ·  广东 | 显示全部楼层
这........不算啥价值....

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发表于 2019-1-21 13:18  ·  云南 | 显示全部楼层
准备入steam版,联机可能会好点

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发表于 2019-1-21 13:52  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得这根本就是个哲学问题,如果没有加强版主机,游戏制作也就不用用更好的贴图或者其他什么,普通主机也能完美运行。当然,这个时间线中是有了加强版主机,所以,才有这样的结果

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发表于 2019-1-21 15:03  ·  广东 | 显示全部楼层
老版首发ps4其实也没怎样,有什么不能忍的,一个过场雾大和爆炸多的地方是会卡一下,能影响什么

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发表于 2019-1-21 18:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
看着这个游戏优化 不给力啊
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