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楼主: fukurou

从15分钟流出完整版视频聊变化

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发表于 2019-1-20 11:43  ·  四川 | 显示全部楼层
刚刚又看了一遍原版开场,确实感觉原版更自然,克莱尔初到浣熊市遇到丧失怎么可能表现得那么镇静,而且怎么可能还随身带枪,完全不合逻辑,不知道新版这样设定的用意何在

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发表于 2019-1-20 12:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
fukurou 发表于 2019-1-20 09:54
再熏陶,他哥也没教她碰到这世上本不该存在的生物时的反应吧,别忘了,1代开头诚如吉尔看到丧尸犬吃人也 ...

至于为什么不离开城市反而往市区里开车
如果强行解释的话:他们也不知道疫情已经爆发到全市了  或许市区里安全些

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发表于 2019-1-20 12:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 中二病豆子 于 2019-1-20 12:48 编辑

1  赞同
2 出远门到外地 女子随身携带一把防身级别的*** 不奇怪吧  随身携带一把喷子才奇怪呢 至于遇见丧尸 确实原版更合理些 这里反而像2019年穿越回去的战士
3 有说法是在进入警局后换的衣服
4 我个人感觉开头浪费了很多篇幅在这个路人大叔身上 并且交代了他是如何遇到丧尸 如何被咬的 有点没必要 大叔只是路人级别 这种级别的待遇 只要给稍微几个镜头交代一下就可以了 难道制作组生怕玩家看不懂他为什么驾驶油罐车撞向主角吗?
5 这个改动的还可以 和原版平齐   2个版本都能接受  也都能说得通
6 赞同楼主的观点  【因为是克莱尔线 所以发起任务邀请的必须是克莱尔】这个也已经是原版的传统了  原版如果是里昂线 在办公室是由里昂提出任务要求下一步怎么想行动 反之 克莱尔线在雪梨钻洞提出下一步告诉里昂如何行动  谁是主角 就由谁来提出下一步如何做  这个设定我不知道日本制作组为什么审核通过 完全不顾及到剧情的合理性
7 我觉得开场到警局这段路有点过段 就这么绕啊绕 就到了  缺少原版2代的细节感
8 两边的路 之前我看了下有人破解了试玩版的数据 修改出穿墙功能 左侧的路依然存在  甚至草地上还有坟墓...不知道正式版为什么要封起来  

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发表于 2019-1-20 12:47  ·  山西 | 显示全部楼层
分头是体制内,遇到突发事件开车去警局很正常,在油站被吓得跑回家才不正常。

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发表于 2019-1-20 13:37  ·  河北 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2019-1-20 09:35
- =嘛,比起3的重制,估计更多声音是 维罗妮卡。。毕竟是已经彻底换场景了·· ...

非常期待维罗妮卡的重置版

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发表于 2019-1-20 14:44  ·  广东 | 显示全部楼层
1:谁开口说去警局这个点并不重要,因为他们两人本来目的地就是要去police局的,谁先开口都是正常表现。

2:根据目前DEMO马文警官的对话我们可以知道他不清楚2个月前的洋馆事件跟丧尸吃人事件,跟原版剧情出入很大,所以是不是可以这样猜测,新版剧情STARS幸存者逃出洋馆后没有回到police局报到事情经过,而是躲藏起来暗中调查涴熊市的安布雷拉企业,期间克里斯跟克莱尔联系过告诉了妹妹现在的涴熊市很危险,并且再三强调叫她别来这里找他,然后就失联了,这样就可以解释开场克莱尔的一系列表现那么镇定的缘故了,因为她是有心理准备才来的。

3:女主会有护身***很正常,在美国只要通过考试拿到枪械证就可以自由携带防身武器。

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发表于 2019-1-20 16:39  ·  福建 | 显示全部楼层
还不如看到第一个条子之后捡他的枪再进去看另一个条子被咬

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发表于 2019-1-20 18:44  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得其实就差一小段剧情就会变得合理,我觉得应该是克莱尔看见受伤的police police奄奄一息,身边有把枪 ,然后police用仅剩的意识跟克莱尔说赶紧跑里面太危险了 这样从侧面就会表示出克莱尔已经有了心理准备,而且police身边的枪拿到手也是非常合理的。

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发表于 2019-1-20 18:47  ·  北京 | 显示全部楼层
中二病豆子 发表于 2019-1-20 12:46
1  赞同
2 出远门到外地 女子随身携带一把防身级别的*** 不奇怪吧  随身携带一把喷子才奇怪呢 至于遇见丧 ...

也许会有什么剧情这个们会被强制打开 要不这块地图跟原版差的就太远了
该用户已被禁言

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发表于 2019-1-20 19:59  ·  天津 | 显示全部楼层
后座丧尸没了有点让我小失望
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