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玩慣前作了,觉得现在做不到弹无虚发了,怎么才能改进?

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ella0114 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2019-1-20 11:51  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前只要一锁定,只要敌机没有大角度规避,基本上就bingo了,现在不一样了,锁定了两发跟上还是大概率会miss,怎么改进呢?
还有机炮也不如以前那么好用了,跟弹弓打苍蝇一样困难

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发表于 2019-1-20 13:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
这就是本作的特点吧。。。毕竟无人机可以无视人体极限做出各种高机动动作,最后一关我感觉简直就是官方鬼畜。。。我那哪是在打无人机呢,就是UFO。。。。

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发表于 2019-1-20 18:11  ·  广东 | 显示全部楼层
锁定之后,屏幕有时会有:fire的英文提升,这时候射导弹好像100%命中?不过这个应该也是系列传统了

噬魂者

See you again.

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发表于 2019-1-20 18:14  ·  山东 | 显示全部楼层
本作飞弹机炮各种削弱,不习惯也正常。。。。

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发表于 2019-1-20 18:21  ·  广东 | 显示全部楼层
无人机就是耍流氓,高兴时连躲你三四次,不高兴时自动冲上来任你射……

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发表于 2019-1-20 19:00  ·  湖南 | 显示全部楼层
好像 空中夜没有很多的躲避手段
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发表于 2019-1-21 19:09  ·  陕西 | 显示全部楼层
快乐梦想 发表于 2019-1-20 18:11
锁定之后,屏幕有时会有:fire的英文提升,这时候射导弹好像100%命中?不过这个应该也是系列传统了 ...

回去试试看看,以前还是凭手感。

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发表于 2019-1-22 12:15  ·  山东 | 显示全部楼层
格斗弹发射的距离和角度都有要求,确实比以前难一些。
个人经验仅供参考:剧情里面打运动目标时发射距离在1000M以内,自机在目标之后45度和正面15度以内能大幅提高命中。除此以外的角度基本上很难命中。

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发表于 2019-1-22 13:59  ·  广东 | 显示全部楼层
lelefrancky 发表于 2019-1-20 13:34
这就是本作的特点吧。。。毕竟无人机可以无视人体极限做出各种高机动动作,最后一关我感觉简直就是官方鬼畜 ...

你是不是瞧不起UFO,真是UFO也是他打你

征服者

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发表于 2019-1-22 14:11  ·  广东 | 显示全部楼层
亲切亲切器 发表于 2019-1-20 18:21
无人机就是耍流氓,高兴时连躲你三四次,不高兴时自动冲上来任你射……

楼主的说法好YD,不过,我喜欢
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