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什么是真4K游戏?主机上有真4K游戏?

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 楼主| 发表于 2019-1-21 19:09  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 adsl1986 于 2019-1-21 19:12 编辑

我只知道到目前为止真4K的游戏总共也才5-6个,主机上根本不存在真4K游戏。
很简单真4K游戏最重要的一个就是有4K材质包,就拿FF15来说,PC上无DLC的乞丐版真4K版FF15是160G,而PS4上的游戏才40G你说这是真4K,就连上古卷轴5这种11年的游戏打上官方4K材质都能把6G的1060爆出屎,更别说PS4和X1X那可怜的显存内存共用的APU了。
不要以为把分辨率拉到4K就是真4K,还有X1X经常误导性宣传什么原生4K什么的也不存在,以4K分辨率为标准来做游戏那就是原生4K,电脑上都没有这种更别说x1x了,有些游戏打着4K HD重置版什么的,你把动画文件提取出来看还是1920*1080,还比如字体文件,你把4K的字体文件和1080P的对调是会糊的。
所以不要相信什么真4K之类的说法。
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发表于 2019-1-21 19:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-21 19:13  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 qyhnsta~ 于 2019-1-21 19:17 编辑

PS4 Pro的内存4K的确不够,X1X是够了。
远哭这种X1X能原生4K中高。
还有分辨率和效果不等同,素材大小和表现力也不等同,和容量关系更小,就这样。
一般来说视觉效果>分辨率,玩脱了除外(比如RDR2),所以没事也没人去主动拉分辨率。

你要知道老任是怎么切碎素材再拼起来的估计都能看到哭出来(所谓火星压缩),不过现在也不会用这种方法了。
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发表于 2019-1-21 19:19  ·  山东 | 显示全部楼层
像地平线这种棋盘渲染的4K游戏画质已经非常好了,都几乎看不到像素点
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发表于 2019-1-21 19:23  ·  广东 | 显示全部楼层
PC主机上有真4K游戏

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 楼主| 发表于 2019-1-21 19:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
其实这里很多人对这些名字概念很模糊。

除了真4K还有真HDR和真144hz
HDR的显示器和电视机的亮度标准不一样,以电视机的亮度标准来看显示器1.5W以下几乎没有达标的。

还有144hz显示器,VA屏的144都是插值补帧上去的,因为延迟高不可能做到1毫秒。而TN的144hz才是真144

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发表于 2019-1-21 22:54  ·  广东 | 显示全部楼层
adsl1986 发表于 2019-1-21 19:27
其实这里很多人对这些名字概念很模糊。

除了真4K还有真HDR和真144hz

看了之后,觉得自己的tn屏幕不亏。哎,明明ips用惯了,看tn有点难受,不过冲着rog败家眼还是忍了。

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发表于 2019-1-22 14:25  ·  广东 | 显示全部楼层
实际上大家忽略了一个概念就是码率,玩过视频和摄影的都清楚码率/码流(还有通信上的码元)是怎么回事,4k是指分辨率没有错,但码率是指一秒所传输的数据,码率越大需要处理的信号多,则画面越好。譬如同是4200万像素的相片,从RAW转到jpg,或者100%标准的jpg格式转成30%就有颗粒感了,但分辨率还是一样4200万像素啊。视频同理,现在的网站动不动4k,实际上码流还不够一只蓝光的1080p高。
因此可以这样理解,pc才是真4k,就像cd吧,xb1x确实原生4k,就像320k的mp3,而ps4p是插值忽悠大家眼睛的,算是256k的mp3。
另外楼上的,ips、va的4ms,tn的1ms是指灰阶过渡时间,刷新率是指帧间隔时间,响应时间和刷新率是完全两个概念请不要混淆,当然你可以说144搭配4ms有点不够快,但年纪大了眼睛没有那么快了而又有色彩的要求,那就刚刚好了哈。

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发表于 2019-1-22 14:29  ·  广东 | 显示全部楼层
扫雷都可以8k,单纯纠结分辨率毫无意义,具体还是要看画面里的各种元素是不是配得上这个分辨率,目前看来的确这样的游戏很少,绝大部分都只是1080p的提升分辨率而已

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发表于 2019-1-22 14:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
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