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鉴于现在很多人都在纠结表里关,解释一下卡婊所谓的“没有表里关”吧(可能涉及剧透)

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 楼主| 发表于 2019-1-22 19:54  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 未竟的事业 于 2019-1-23 06:38 编辑

       要理解这种说法,我们必须首先弄清楚表里关的概念和精髓到底是什么。概念很容易理解,分头和马尾所经历的游戏流程互相补充而又互相影响,两人之间也存在着诸多的互动,通关互为表里的两条线之后才能拼凑出一个完整的故事。而为了让玩家体会到表里关的存在,原版2代特意采用了zapping system的设计,流程上如警局电动窗、武器库,研究所毒瓦斯、指纹房间等等;剧情上则多次让两人用对讲机进行沟通,交流现状和计划。这才是表里关的真正意义所在,而不是简单地男表女里、女表男里4条线。
       重制版仍然是存在4条流程的,那么卡婊为什么说这次没有表里关呢,原因就在于重制版几乎完全取消了zapping system,无论是分头/马尾2nd run还是马尾/分头2nd run,第一剧本和第二剧本之间的交互和影响几乎不存在,流程上只有极少数地方能让你意识到这是互为表里的两个剧本,剧情上两人的互动和交流也大幅减少。
       卡婊此前也表示想通过这次重制版来给2代的剧情下一个定论,因此给男女二人都只写了一个剧本,因此同一个人的表里关之间,不再会存在以前那种剧情分歧(比如分头篇里ada的结局、马尾篇里sherry是否感染病毒)。这就造成了一个问题,重制版中同一人的表里关差异非常小,除了开头(从哪个门进警局)、结尾(里关有个所谓的真结局)不同和部分道具分布位置改变之外,几乎完全一致。
       卡婊肯定是反复考虑过上述问题的,所以一直都一口咬定重制版没有表里关,因为徒具四条线外表而失去互动内核的流程,真的就只是男女各一条流程而已。实际上按照这种理念,为两人各设计一条线就完全足够了,但是为了照顾老玩家的情绪,最终还是保留了4线流程,而这4线剧情又导致了上述的流程高重复度问题。这样的结果,只能说见仁见智了。
       不过,不要因为上述的解释就觉得这是个辣鸡游戏,瑕不掩瑜,实际上重制2的游戏素质是非常高的,绝对值得一玩。
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 楼主| 发表于 2019-1-23 09:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 未竟的事业 于 2019-1-23 09:52 编辑

总结一下就是
不用纠结先玩谁后玩谁,因为你通关分头篇之后解锁的马尾篇2nd run,和直接玩马尾篇在90%的流程和剧情上是没有区别的,反过来分头篇也是一样。也不用纠结表关的某些行为会对第二主角的里关造成什么影响,因为两个关卡基本是独立的。
如果只是想要玩到四线剧情,那么重制版绝对可以满足;如果是期待原版表里中剧情互动、流程关联、BOSS互补等要素的玩家,可能会有那么一丢丢失望。

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发表于 2019-1-23 09:22  ·  广东 | 显示全部楼层
那么问题来了,按照官方的设定,艾达是被***一巴掌扇死的,但之前预告片里却看见了里昂表关中从研究所栈桥上掉下去的场景
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 楼主| 发表于 2019-1-23 09:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
fukurou 发表于 2019-1-23 09:22
那么问题来了,按照官方的设定,艾达是被***一巴掌扇死的,但之前预告片里却看见了里昂表关中从研究所栈桥 ...

你想知道的话我可以私信你,涉及剧透就不直接在这里回复了

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发表于 2019-1-23 09:25  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
其实真正的粉丝听闻要打4遍之后的反应应该是雀跃而不是高呼垃圾 甚至还嫌不够…

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发表于 2019-1-23 09:25  ·  广东 | 显示全部楼层
请私信我吧,反正老生化剧情都能倒背流水了……

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发表于 2019-1-23 09:33  ·  广东 | 显示全部楼层
谢谢回复,只是逻辑上有点不明白,不过也不纠结了
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 楼主| 发表于 2019-1-23 09:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
fukurou 发表于 2019-1-23 09:33
谢谢回复,只是逻辑上有点不明白,不过也不纠结了


等于剧情重写了,之前分歧的剧情该砍就砍了(比如sherry没感染的剧情),不敢砍的就合并重写处理。
结果就是表里关是一毛一样的剧情打两遍
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发表于 2019-1-23 09:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
不用纠结剧情的问题,CAPCOM官方解释4条线全部是平行世界。

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发表于 2019-1-23 09:44  ·  山东 | 显示全部楼层
fukurou 发表于 2019-1-23 09:22
那么问题来了,按照官方的设定,艾达是被***一巴掌扇死的,但之前预告片里却看见了里昂表关中从研究所栈桥 ...

那不就是原来掉到有鳄鱼的垃圾池里吗?
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