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楼主: 蛋疼到要碎

[Mul] 生化危机2 重制版 媒体评分出炉:IGN 9.0分(原为8.8分)GS 9分 mtc目前平均分:91

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发表于 2019-1-23 00:21  ·  河南 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2019-1-23 00:12
部分阶段有节奏问题。个人猜测可能是部分战斗和解谜之间没有平衡好。

卧槽  四级的直译水平还真翻译不出这个意思   看来上学时的做题思维还真是不实用

管理员义父

这个头像用到下一作OG出来再换

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发表于 2019-1-23 00:22  ·  云南 | 显示全部楼层
ms忠良 发表于 2019-1-23 00:19
实在想象不出来节奏不好是什么感觉

就拿我个人举例PS2的“战神1”来说
整个游戏流程我最烦的就是在水中进行的这个地方,移动缓慢,拉慢了游戏进行的节奏
这样举例的话大概能想像一下“节奏拖沓”是个什么意思么?

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发表于 2019-1-23 00:23  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
ms忠良 发表于 2019-1-23 00:19
实在想象不出来节奏不好是什么感觉


很简单啊 要打开A的门就要先去C拿钥匙打开B的保险柜得到门卡

就问你对现代玩家来说够不够拖

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发表于 2019-1-23 00:23  ·  广东 | 显示全部楼层
IGN好像最近都是打低于平均分(除了微软游戏)

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2019-1-23 00:26  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
分真高。。。。。。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2019-1-23 00:29  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2019-1-23 00:32 编辑
ms忠良 发表于 2019-1-23 00:19
实在想象不出来节奏不好是什么感觉

这么说吧,比如地图规划上做的不够好,为了解谜让你东奔西跑,反复出入几个区域,却又没有适当的安排好战斗,感觉就是单纯得赶路。这个时候玩家就会感到有点无聊。然后解谜完了后突然有进入一个小***,来一个Boss战,或者大批敌人。之前有点懈怠的玩家可能就会反应不过来。

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发表于 2019-1-23 00:30  ·  广西 | 显示全部楼层
IGN就是微软塞钱狗

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发表于 2019-1-23 00:30  ·  广东 | 显示全部楼层

生化危机2 重制版 媒体评分出炉:IGN 8.8分 GS 9分 mtc目前平均分:91

正常 这种老特色的解密肯定会造成一定的节奏问题 。这分不是一般的高。卡普空的怪猎世界最终可是稳定平均90。 希望生化也能最终不低于90。卡普空现在真是不得了

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发表于 2019-1-23 00:31  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
现如今所谓的节奏也作为评分项了么?又不是电影。。。。讲道理,那些所谓的一路嗨到尾的游戏,往往打完就忘。这类油炸食品真的腻

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发表于 2019-1-23 00:36  ·  贵州 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2019-1-23 00:29
这么说吧,比如地图规划上做的不够好,为了解谜让你东奔西跑,反复出入几个区域,却又没有适当的安排好战 ...

那可不可以理解为僵尸世界大战这游戏假如做得好就会超过生化2,毕竟不需要解谜,全程突突突就好。这就是手残编辑的认知?
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