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楼主: Kuleimin

[愚見]我覺得MX的戰鬥動畫並不好看

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发表于 2004-5-31 13:59  ·  四川 | 显示全部楼层
我要说一个细节,我觉得爆炸后驾驶员头像的渐变消失作的比阿尔法2好
其实我最喜欢的是GBA版本机战那种击破后技师头像变成没有信号的电视屏幕一样
阿尔法这个细节太不好了……
MX这次还有点感觉
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 楼主| 发表于 2004-5-31 15:44  ·  福建 | 显示全部楼层
終於拿到新主角機了,看了造型..........
領悟到.....以後不看戰鬥畫面也沒什麼損失了........
眼鏡廠要搞商業化,前提是要想出些能賺錢的點子吧???

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发表于 2004-5-31 15:48  ·  北京 | 显示全部楼层
同感啊~~~~~~~~

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发表于 2004-5-31 15:53  ·  广东 | 显示全部楼层
Originally posted by HEROZERRO at 2004-5-31 01:49 PM:
9494。。不知道他们怎么想的。。

很简单啊!@和IMPACT是不同的制作小组开发的啊,IMPACT的制作小组就是MX的制作小组,@的制作小组现在正忙于制作GBA上的机战啊!这个你们不知道吗?:xx14:
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 楼主| 发表于 2004-5-31 15:53  ·  福建 | 显示全部楼层
算了,既然買了,怎樣隨便也好也要破一次
可能不久前又破了一次@2,才對MX感觸(牢騷)特別多吧
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 楼主| 发表于 2004-5-31 15:57  ·  福建 | 显示全部楼层
Originally posted by Killu@キルア at 2004-5-31 03:53 PM:
很简单啊!@和IMPACT是不同的制作小组开发的啊,IMPACT的制作小组就是MX的制作小组,@的制作小组现在正忙于制作GBA上的机战啊!这个你们不知道吗?:xx14:


原來如此,看來要先搜集一下情報了
我正想玩impact呢(沒玩過)
免得後悔..........

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发表于 2004-5-31 16:01  ·  北京 | 显示全部楼层
Originally posted by Kuleimin at 2004-5-31 15:57:
原來如此,看來要先搜集一下情報了
我正想玩impact呢(沒玩過)
免得後悔..........

玩impac的话要有一定的觉悟了~真的很累的说

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发表于 2004-5-31 16:03  ·  广东 | 显示全部楼层
Originally posted by 风无悔 at 2004-5-31 04:01 PM:
玩impac的话要有一定的觉悟了~真的很累的说

同敢!累的很呢,就算你全改造也不能秒杀一个杂兵啊,打起来一点快敢也没有哦!想秒人倒不如玩@系列啊!
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 楼主| 发表于 2004-5-31 16:11  ·  福建 | 显示全部楼层
不能秒殺雜兵不算什麼la.想想第3次srw.....而且雜兵的存在不是為了讓我們儲氣力啊
有難度我就喜歡,不過沉悶跟有難度是2回事了
impact聽說有成100版真的嗎???
(我倒很喜歡響介&古鐵)

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发表于 2004-5-31 16:22  ·  广东 | 显示全部楼层
Originally posted by Kuleimin at 2004-5-31 04:11 PM:
不能秒殺雜兵不算什麼la.想想第3次srw.....而且雜兵的存在不是為了讓我們儲氣力啊
有難度我就喜歡,不過沉悶跟有難度是2回事了
impact聽說有成100版真的嗎???
(我倒很喜歡響介&古鐵)

不只呢,还有隐藏关------马沙的反击(逆袭的夏亚),这时白色恶魔换乘海牛与红彗星的夜莺单P
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