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楼主: chenzj

[业界] GDC调查:18%的开发者已经在着手制作新世代主机的游戏

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发表于 2019-1-25 19:34  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉本世代欧美游戏厂商明显没有了ps3世代那会那么风光 巫师3以后
没有一款同样高度的游戏
作品都一般  
cod也不如上世代风光
日本厂商总体比上世代好一点
但是技术力仍然落后一大截
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发表于 2019-1-25 19:38  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 sxxzzxs1 于 2019-1-25 19:42 编辑
新回忆的天 发表于 2019-1-25 19:34
感觉本世代欧美游戏厂商明显没有了ps3世代那会那么风光 巫师3以后
没有一款同样高度的游戏
作品都一般  


欧美厂在这一代几乎没有任何建树.
日本厂做出了一些新东西.
不过你说的日本和欧美技术差距巨大我倒不觉得是什么问题.
因为欧美厂的画面进步也越来越小了.

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发表于 2019-1-25 19:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
现在谈还为时尚早,毕竟是少数`
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发表于 2019-1-25 19:42  ·  广东 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2019-1-25 19:38
欧美厂在这一代几乎没有任何建树.
日本厂做出了一些新东西.
不过你说的日本和欧美技术差距巨大我倒不觉得 ...

巫师3 新战神可以的  
大表哥2被老父亲按地上摩擦是上世代没人敢想的
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发表于 2019-1-25 19:47  ·  江西 | 显示全部楼层
新回忆的天 发表于 2019-1-25 19:42
巫师3 新战神可以的  
大表哥2被老父亲按地上摩擦是上世代没人敢想的

巫师3的套路只是对2代的延续.并没有什么创新性.
新战神不过是吸收了黑魂的玩法,也没什么创新,只是表演性强,容易上手.
欧美厂值得一吹的也就这俩大作了,巫师3还是东欧厂,战神4是日美杂交.
西方厂全面疲软,后劲不足,创意枯竭,路线死板.
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发表于 2019-1-25 19:53  ·  广东 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2019-1-25 19:47
巫师3的套路只是对2代的延续.并没有什么创新性.
新战神不过是吸收了黑魂的玩法,也没什么创新,只是表演性 ...

可是巫师3和新战神荣誉是有了
而且不谈创新 就3a游戏来看 是属于本世代顶级了
日本本世代游戏的素质比欧美要强
只差了技术 相信下一代会继续缩短差距的
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发表于 2019-1-25 19:56  ·  江西 | 显示全部楼层
新回忆的天 发表于 2019-1-25 19:53
可是巫师3和新战神荣誉是有了
而且不谈创新 就3a游戏来看 是属于本世代顶级了
日本本世代游戏的素质比欧 ...

欧美厂的画面优势肯定是越来越小的.
这不是说欧美人的技术进步慢了,是画面进步空间就那么多,越发展肯定提高空间越小.等差不多都达到照片水平了,即使日本人技术还是落后欧美,你肉眼也看不出来了.

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发表于 2019-1-25 21:03  ·  广东 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2019-1-25 19:56
欧美厂的画面优势肯定是越来越小的.
这不是说欧美人的技术进步慢了,是画面进步空间就那么多,越发展肯定提 ...

不是画面优势越来越小,是日本能够跟得上的就那么几个大厂
其他直接放弃挣扎了吧
现在ps4那么多年了
日本3a大作,说来说去都是ff15,卡婊的作品,仁王,魂
真的不多啊,也就那么几个
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发表于 2019-1-25 22:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
霞先生 发表于 2019-1-25 21:03
不是画面优势越来越小,是日本能够跟得上的就那么几个大厂
其他直接放弃挣扎了吧
现在ps4那么多年了

画面不差的日厂其实挺多的。
cap nin namco sega tec se from其实都可以把画面做好。
就看他下不下工夫了。

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发表于 2019-1-25 23:15  ·  广西 | 显示全部楼层
都是X86的话厂商就不需要适应期了
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