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请问这僵尸的死亡机制究竟是怎样的

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 楼主| 发表于 2019-1-27 09:47  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我现在发现一般打头四枪会倒下,但之后它有时候复活,有时候不复活,同样的地方,似乎有时候刷新怪,有时候不刷新,好迷。

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发表于 2019-1-27 09:48  ·  广东 | 显示全部楼层
husband_cat 发表于 2019-1-27 09:47
我现在发现一般打头四枪会倒下,但之后它有时候复活,有时候不复活,同样的地方,似乎有时候刷新怪,有时候 ...

因为有难度补正 所以是随机的 看你表现

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发表于 2019-1-27 09:51  ·  广东 | 显示全部楼层
动态难度机制你懂的

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愿世界和平

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发表于 2019-1-27 09:59  ·  加拿大 | 显示全部楼层
那我还不如故意打偏 所以会简单一些?

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发表于 2019-1-27 10:00  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
爆头才死动态和难度选择会导致爆头率高低

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发表于 2019-1-27 10:05  ·  上海 | 显示全部楼层
复活就是没死啊,你想成僵尸有HP,只是你看不到,每下攻击都扣一点hp,扣完了自然死了。至于打头伤害是不是比打其他部位更高,我没研究过不清楚。但是除非爆头,否则不管你打哪儿都得一枪一枪打,打到HP没了就死了。而且爆头也是随机的,你对着脑袋打5枪,可能第1枪就出爆头,也可能第5枪才出。所以如果你要完全杀掉,那打头的收益并不会很高,不如打腿。如果只是想击退或者击倒然后闪人,那打头可以。

其实僵尸完全死了一般会有一阵液体的音效,你听到这声音就说明死透了,只是一般用枪打枪声太响,导致死亡音效不明显,用小刀划死就能听到了。

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发表于 2019-1-27 10:11  ·  广东 | 显示全部楼层
楼上说的正确,会有类似哗啦一声,会出现类似爆头后才会有的血迹,不过没有爆头那么明显

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发表于 2019-1-27 10:16  ·  广东 | 显示全部楼层

请问这僵尸的死亡机制究竟是怎样的

本帖最后由 屎伟 于 2019-1-27 10:19 编辑

其实还是有血条的,承受一定伤害后会倒下假死,系统应该会有个冻结倒计时,倒计时结束后就重新爬起来。多次击倒把血槽打空了就是真死透了,一般一个丧失反复击倒三四次左右就肯定死透了。另外如果鞭尸的话,会大概率加速复活。爆头是直接清空血条真死,但是几率太低。

征服者

联机 二三八四八六一七零

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发表于 2019-1-27 13:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
所以这作特意打头完全没卵用 通过某路打倒就跑后面再打死就行 老的玩过来我从来都是以为打2枪出门再进门僵尸hp复原的
该用户已被禁言

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发表于 2019-1-27 14:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
里昂把散弹枪改满,可以直接爆头。

我一般选择打断腿,然后小刀划到出音效或连续划很多下也不再动才停止。貌似丧尸彻底死亡后,继续划,不会减少小刀耐久。***打头效果平平,不怎么用。
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