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[业界] 【中文字幕】两年面粉饼未成?任天堂高层亲自致歉!

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发表于 2019-1-27 15:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2019-1-27 15:02
你还真没说错,至少我在知道BN来搞的时候就在不少帖子里说过,我对本作质量很担忧,怕是要搞砸。实在想不 ...

这么多年下来只看到logo你不慌,只能说明你心大
我对魔女3现在是非常之慌

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发表于 2019-1-27 15:13  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2019-1-27 15:16 编辑
亚里斯猫德 发表于 2019-1-27 15:10
这么多年下来只看到logo你不慌,只能说明你心大
我对魔女3现在是非常之慌 ...

看不到logo我都不慌,才2年***重做有什么好慌的?
MP1当初也***过,本来是要做成第三人称的(还在展会演示过),最后改成第一人称。这次不过是***得更多一点而已。
如果按照逢***必神作的规律,MP4封神无疑了。希望不是flag

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发表于 2019-1-27 15:21  ·  福建 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2019-1-27 15:05
大舅除了PS4版帧数不稳定需要用PRO才能有相对稳定的30帧体验外,游戏素质没什么问题
ff15我是看不上的, ...

八天,大逃亡,不合sce意直接就一刀砍了,现在没几个记得他们了吧。

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发表于 2019-1-27 15:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
千年忧伤 发表于 2019-1-27 15:21
八天,大逃亡,不合sce意直接就一刀砍了,现在没几个记得他们了吧。

我倒觉得索尼取消八天大逃亡,把大舅这个小众的情调式游戏给保了下来,说明sce砍得还很有艺术感

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发表于 2019-1-27 15:30  ·  福建 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2019-1-27 15:24
我倒觉得索尼取消八天大逃亡,把大舅这个小众的情调式游戏给保了下来,说明sce砍得还很有艺术感 ...

哦。有得人觉得壮士断腕有气魄,有得人觉得骑虎难下有艺术感。

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发表于 2019-1-27 15:47  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
老任對遊戲的品控怎說也是一等一水平的
所以熟悉老任作風的也不差等多幾年

不過我好奇的是爲何老任要偏偏在1-3月這段自家遊戲陣容最疲弱的時候公布這消息.......

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发表于 2019-1-27 15:52  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 liuqienj 于 2019-1-27 16:03 编辑
千年忧伤 发表于 2019-1-27 15:21
八天,大逃亡,不合sce意直接就一刀砍了,现在没几个记得他们了吧。


这些游戏我有印象。
话说一些玩家可能也记得被微软直接一刀砍的真幻想生活在线(true fantasy live online,由level-5制作)、Cry On(由mistwalker制作,导演、制作人和编剧都是坂口博信),以及存有项目重新启动可能的幻影沙尘(phantom dust)吧。当然假如前两款作品能够顺利发售的话,也许xbox系列游戏机在日本能够得到更好的发展。然后两款任天堂游戏机独占的游戏(3ds上的《幻想生活》和wii上的《最后的故事》)可能和那两款被取消的作品有一定程度的联系吧。

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发表于 2019-1-27 15:55  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
kelvin0707 发表于 2019-1-27 15:47
老任對遊戲的品控怎說也是一等一水平的
所以熟悉老任作風的也不差等多幾年


野吹不参加2015年e3也是在同年3月公布的?15年微油是不是没啥大作?

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发表于 2019-1-27 15:56  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
索索们没必要怀疑老任的独占,特别是老牌ip,生命力比索系独占长得多,就好比软软们质疑PS4的饱和度一样,特别是当自己为本时代的弱势群体的时候。

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发表于 2019-1-27 16:03  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
避月侠 发表于 2019-1-27 15:55
野吹不参加2015年e3也是在同年3月公布的?15年微油是不是没啥大作?


忘了,特別是mS我只比較留意光環和戰爭兵器的消息
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