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楼主: 圣十字55

se社一直搞半成品和次品了?然后再慢慢补?

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发表于 2019-1-28 14:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
eidos不是早就被SE收购了么,那古墓杀手当然也算是SE的。前阵子还有人给我吹SE的IP数量远胜卡表时还把这两算进去了。怎么能吹IP的时候算上吹质量的时候排除呢。

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发表于 2019-1-28 14:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
因为Switch版的DQ11太晚发售了,这种情况总是要有独特的卖点才能让产品卖掉

有这个因素,但是很多冷发都是跨平台的,加入语音不会对销量有太大影响
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发表于 2019-1-28 16:30  ·  四川 | 显示全部楼层
说白了,SE 没有实力了,有心无力。

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发表于 2019-1-28 16:36  ·  广东 | 显示全部楼层
dq不配音是正常,有人开口了那是福利

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发表于 2019-1-28 17:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
反正半成品都有人买,何必做完

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发表于 2019-1-28 17:41  ·  广西 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2019-1-28 03:06
我觉得楼主应该了解一下发行商和开发商的区别
星海 杀手 古墓,se只是发行商 ...

纳尼?星海几时开始外包了?杀手和古墓确实不是SE开发的,这个我知道
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发表于 2019-1-28 17:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
纯爱监督南泽十八 发表于 2019-1-28 13:55
se根本原因出在内部管理
楼主要是看过ff14 1.0制作访谈和ff15一些制作的新闻就完全可以发现是内部非常混乱 ...

Enix造的孽,花小钱办大事的理念让SE的大型项目管理能力比之前的Square差了不是一星半点儿。

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发表于 2019-1-28 17:44  ·  广西 | 显示全部楼层
圣十字55 发表于 2019-1-28 03:30
什么年代了 还拿ps2-3没中文和没语音出来说事!
有本事别出中文和配音啊 出了就是半成品 不然早干嘛去了 ...

以前没中文是看不上中国市场,毕竟当年国内散装光盘成风,现在慢慢的环境变好了,买正版的意识逐渐提高,厂商再看不到,不愿出中文那就是自己作死了

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发表于 2019-1-28 17:45  ·  广东 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2019-1-28 17:42
Enix造的孽,花小钱办大事的理念让SE的大型项目管理能力比之前的Square差了不是一星半点儿。 ...

我反正觉得se现状还是归功于那个男人 和田洋一
希望se看到隔壁卡普空这两年的表现可以反省反省吧
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发表于 2019-1-28 17:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
纯爱监督南泽十八 发表于 2019-1-28 13:55
se根本原因出在内部管理
楼主要是看过ff14 1.0制作访谈和ff15一些制作的新闻就完全可以发现是内部非常混乱 ...

“dq11是原版,后面根据市场需求出加强版,这种套路很多游戏都玩,不知道为啥到有些人眼里就是enix搞半成品。”

因为PS4版不加语音明显是为后来的NS版留了余地。从PS4版DQ采用虚幻4引擎起就注定了。Enix一直瞧不上索尼,但大环境又不允许它在像以前那样把半个身家都奉先给任天堂。

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