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希望再有第3代的DQB

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 楼主| 发表于 2019-1-31 12:08  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小野牛 于 2019-1-31 12:13 编辑

DQB2玩了后,就进入精神时光屋了!!
早上7、8点开玩,回过神转头看外面,发现已天黑了!


看实况跟自已玩差很多了,
看实况没感觉,还会快转

我只有玩过中文版DQ11(PS4)、DQB1
也没有玩过「被称为洛特三部曲」的DQ1、2、3

想去玩也很难适应,
已习惯了现在的RPG,任务、主支线都列表给你看
中断后,还可以玩下去

以前RPG,中断后(N天后)回来玩,想推剧情就想「玩到哪里???忘记了」


我真的满期待DQB3会是怎样的作品,如果还有消息的话
如果有的话,还真是「创造师的起点」了


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发表于 2019-1-31 12:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
DQB3应该会有   现在最大的不满足就在于通关后的更多乐趣。
如果可以加入抵御外敌  这样可以有很大的乐趣     也可以应用上防御武器。
另外就是可以加入类似MC的红石系统,创造出无限玩法,多人联机也可以再进化一下。

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发表于 2019-1-31 13:12  ·  上海 | 显示全部楼层
1代 类似于关卡式的章节 一章就是一个图  相互不干扰  很独立
2代 一个大图 分几个小图 虽然也类似一个图的东西只归该图所有 不能通用所有图 但是好在每个小图之间可以来回传送
按照这样的发展  3代 或者后期的代数有望往开放世界做下去  类似于刺客奥德赛这种  一个大图 分小区域图 小区域之间无缝斜街 探索要素增加 这样通关后乐趣会更多  还有个关键是任务是不是会分出个支线 有朝RPG方向发展了

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发表于 2019-1-31 13:42  ·  上海 | 显示全部楼层
2代这个销量肯定会接着出

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发表于 2019-1-31 23:32  ·  福建 | 显示全部楼层
只要赚的钱多 肯定就有续作

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发表于 2019-2-1 03:36  ·  美国 | 显示全部楼层
第3作可以开始“改善”武器和动作系统了,主角1、2代都是剑盾(锤子除外),3代起码应该有其他武器了。

另外,2代虽然多了坐骑系统等等,但人物的饰品系统却被削弱了,2代的饰品只有装饰作用,而1代有特殊效果,例如人物2段跳,无视地形效果等等。2代的2段跳弄在豹子坐骑上,但我也不想一直带着豹子在身边

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发表于 2019-2-1 11:38  ·  广东 | 显示全部楼层
fear.cn 发表于 2019-2-1 03:36
第3作可以开始“改善”武器和动作系统了,主角1、2代都是剑盾(锤子除外),3代起码应该有其他武器了。

另 ...

2代的战斗真是玩的生无可恋,我情愿就在一旁喝茶看热闹看队友打我也不想上前战斗……感觉自己的战斗力跟路人大众脸完全没区别……

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发表于 2019-2-1 16:01  ·  广东 | 显示全部楼层
dqb2销量也不错吧,应该会有下一作。
讲真的,我非常期待dqb3啊,毕竟dqb3剧情肯定是承接着dq3的。
dq3是我第一个通关的rpg游戏,小学的时候玩得超开心的。
而且dq3(或者说罗德三部曲)本身也有一部dq3百年后的漫画,dqb3不知道会不会和那部漫画来点联动~
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