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审判者
三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫
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发表于 2019-1-31 19:33 · 黑龙江
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本帖最后由 mjmywife 于 2019-1-31 19:35 编辑
fsfagp 发表于 2019-1-31 19:22 
5代的画面放到现在依然很强啊,有啥好重制得的
倒是生化8改回第三人称这个很迷 ...
因为第一人称相对其他视角更容易渲染氛围,而且7代本就是一个为了适应VR环境而诞生的产物。
但现在证明了VR暂时还是个扶不起的刘阿斗,卡普空过于乐观的错误估计了VR的发展趋势与速度。在VR远不能说完全替代传统游戏显示方式的现在,若是未来生化依旧会出现在传统平台,那么改回第三人称也是情理之中。没必要在这个没前途的VR身上继续吊死。
而且确实如很多人所说,第一人称虽然塑造氛围一流,但在角色塑造方面确实有短板。7代的第一人称虽然和游戏本身配合的一流,但也因第一人称引起了不小的争议。
因此来说,如果未来卡普空依旧对第一人称抱有执念,或者是想角色塑造和玩家体验惊悚氛围两不误的话。恶灵附身2就是个最好的学习对象。虽然恶灵2本身素质不太行,但它很成功的做到了“在这种越肩视角动作冒险游戏里实现了第一人称和第三人称越肩视角的切换”,听起来也不复杂,就是控制台的一条代码罢了。
不过真正做起来,诸如动作与建模骨架调试什么的,或许就需要卡普空多多琢磨了。就绝不是呼出控制台,敲一段代码那么简单了。 |
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