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楼主: ps5battlefield7

目前业界普遍的瓶颈是60啊,PS5的意义!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2019-1-31 21:23  ·  美国 | 显示全部楼层
otarewjos 发表于 2019-1-31 20:44
主机厂商确实是提供了20帧的硬件,所以初期的游戏是20帧。后来游戏厂商怕比玩家骂,被逼劣化新游戏来升高 ...


然而
1)本世代初期那就算2015年以前,就说PS4上的游戏,第三方GTAV 远哭 看门狗 全都30帧稳如狗,第一方就没必要说了。你要说初期游戏是20帧,那得多给出几个例子来,光一个大bug可不够。
2)“后来”游戏厂商被逼劣化,所以劣化出了2017年到现在基本每个月都有好游戏,而本世代头一年半厂商不劣化值得玩的游戏反而寥寥无几的局面?好像这两年评分最高的游戏还出在性能最垃圾的平台上。。。那劣化不劣化除了让你这种人天天酸得不行之外,也没什么坏影响了呢。

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发表于 2019-1-31 21:31  ·  上海 | 显示全部楼层
根本就没人关心这个,主机能取胜你这个点根本一点都不重要
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