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楼主: chenzj

[业界] SWITCH韩国销量未到30万,亚洲225万台销量主要靠汉字圈完成

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发表于 2019-2-2 11:26  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
任天堂应该感谢索尼的汉化,毕竟索尼是发明汉字的公司。

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发表于 2019-2-2 11:31  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2019-2-2 11:39 编辑

补充一下京东的大乱斗销量前几名合计超过3万(京东销量排名第一是8万大乱斗同捆版 不在统计内)

大乱斗实体版全国销量应该是20万以上,按照这个数字算硬件也超过100万,还不谈白嫖和1:6这个乐观的软硬件比

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发表于 2019-2-2 11:40  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
不过任天堂的中文化总是不够完善。。。。虽然在游戏界里资格很老,但是在中文化上,还是后辈,得向索尼取取经。

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发表于 2019-2-2 11:49  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2019-2-2 11:52 编辑
Bszdfc 发表于 2019-2-2 11:40
不过任天堂的中文化总是不够完善。。。。虽然在游戏界里资格很老,但是在中文化上,还是后辈,得向索尼取取 ...


神游笑而不语,为汉化专门成立一家公司。

索尼是做得有点太热心了,连第三方也汉化,任天堂第一方都忙不过来还需要人代工,哪还有空汉化第三方游戏。
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发表于 2019-2-2 11:52  ·  广东 | 显示全部楼层
lamialoveless 发表于 2019-2-2 09:30
年收入6万在北上广只要不生病还是能活下去的

活下去,这刚解决温饱,和中产阶层差着十万八千里

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发表于 2019-2-2 11:54  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2019-2-2 11:56 编辑

北上有套房的话基本生活成本比二线城市还低,二线城市表示水电比一线还贵,粮油和一线持平,但一线城市上网还有一些商品促销这些反倒更便宜

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发表于 2019-2-2 12:01  ·  北京 | 显示全部楼层
wylswlg520 发表于 2019-2-1 15:16
迟来的中文证明原定的大陆行货版NS已经凉凉了,任天堂不得已才放出了中文菜单 ...

我一直是这个观点,国行独占中文系统

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发表于 2019-2-2 13:27  ·  广东 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-2-2 11:49
神游笑而不语,为汉化专门成立一家公司。

索尼是做得有点太热心了,连第三方也汉化,任天堂第一方都忙不 ...

貌似神游创立初不只是想做个汉化公司,n64动物之森还有做本土化内容,比如中国传统的节日。

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发表于 2019-2-2 13:44  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2019-2-2 13:54 编辑
segaboy1986 发表于 2019-2-2 13:27
貌似神游创立初不只是想做个汉化公司,n64动物之森还有做本土化内容,比如中国传统的节日。 ...


刚开始是为了引进任天堂的主机,并对任天堂产品进行本地化,包括游戏和硬件
不过后来因为各种问题导致中方这边放弃,成为任天堂全资子公司,主要职能成了负责游戏汉化。

神游是中国第一个真正意义上的本地化家用游戏品牌。

以下为个人猜测:
ns仍然逃不过wii的命运,ns在港台先后发售后,国行仍然搁浅中,神游当年也是因为当年满怀热情推动wii国行上市尽管做了相当长时间和巨大努力最终失败心灰意冷退出神游,而任天堂现阶段也同样是半放弃ns国行的状态下迫不得已更新了所有版本的ns中文系统,原本是想做中文系统独占的国行ns。
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发表于 2019-2-2 14:00  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 c.azrael 于 2019-2-2 14:01 编辑
VodkaMartini 发表于 2019-2-2 11:26
任天堂应该感谢索尼的汉化,毕竟索尼是发明汉字的公司。


你小时候家长教你认字的时候是这样告诉你的?
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