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[PS3]抵抗制作人针对其20GB容量发言

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 楼主| 发表于 2006-9-9 12:14  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.ps3land.com/article-656.php

Insomniac explains 20GB Resistance
by Bhavin Shah


Ever since Insomniac revealed that its PS3 launch title, Resistance: Fall of Man, took up over 20GB of space on a Blu-ray disc, message boards have been rife with theories as to why this much space is required.

Today, through IGN's blog service, Ted Price from Insomniac appreciated the debate surrounding the news, and offered an explanation.

"Consider that even with compression, each of our 'levels' (or loaded areas) has more than 300 megs of unique data. And keep in mind that we’re also streaming data during level playthroughs. It doesn't take too much level data before you've gone past what can be stored on a dual-layer DVD. And between single player and multiplayer we have a lot of level data (over 40 different large loaded areas) – yes, more than will fit on a dual layer DVD."

Earlier this year, Phil Harrison suggested that Blu-ray's capacity could also be used to ship different languages for a game on one disc, thereby removing the need to press separate versions for each territory. Ted Price seems to echo this message:

"We also include a lot of data in the form of game movies in both HD and PAL formats, high quality audio streams for all supported languages and some of those Insomniac “extras” that our fans have come to expect."

Blu-ray discs can either hold 25GB on a single layer, or 50GB on dual layer. Whilst Microsoft is releasing an optional HD-DVD addon for Xbox 360, it will not be used for games. The PS3, however, will be able to play Blu-ray games and movies. HD-DVD and Blu-ray are competing next generation DVD formats. In fact, unlike the PS2 where early games were shipped on CDs, with the PS3 all games will be on Blu-ray discs from launch. Aside from the benefits of extra capacity, Sony also hopes that Blu-ray's copy protection features will reduce piracy.

自Insomniac宣布其PS3首发游戏抵抗将有20GB以上容量的时候,其官方信息版上就挤满了针对此的猜想和流言。9月8日,在IGN的Blog上,公司总裁Ted Price针对此事发表了自己的看法。

“即使是经过压缩后,每一个要读取的地段都至少要占用300Mb的独立空间,而且在游戏进行时信息还在不断的流通。在以前使用双层DVD的容量进行游戏时并没有这么多关卡数据。同时多人模式也有占用很多的容量。是的,使用DVD是装不下这些资料的。”

早前还有消息称BD的高容量使游戏同时放入多种语言版,多种区域版。Ted Price回应了这个消息:
“我们同时提供游戏过场电影的HD制式或PAL制式,全语种并且高品质的音效也是一样,而且我们还加入了公司特别制作的给Fans们惊喜。”





猜测:应该说,可以看出游戏不是如同一些猜测“未压缩”的,不过也肯定没有那么大,真实的大小应该是比D9稍高一些,同时加入了多语种和高质量音效(这个很占空间啊)后,游戏才到达了20多G这个恐怖的数量。.

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发表于 2006-9-9 12:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
原来是这样啊!...

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发表于 2006-9-9 12:17  ·  广东 | 显示全部楼层
可以缩的不缩.可以扩的狂扩

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AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2006-9-9 12:17  ·  美国 | 显示全部楼层
多语音 字幕 不错,CAPCOM的招终于被PS3用上了,冲着PS3支持多语音,我以后N多游戏可以不用花高价买日版

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μ’sic Forever

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发表于 2006-9-9 12:21  ·  未知 | 显示全部楼层
有的是容量,懒得再压缩了

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Fabio Cannavaro

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发表于 2006-9-9 12:22  ·  上海 | 显示全部楼层
不要让太多空间空着就好。。
该用户已被禁言

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发表于 2006-9-9 12:23  ·  四川 | 显示全部楼层
过场CG如果是HD的,那这容量也没什么好奇怪的了

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发表于 2006-9-9 12:31  ·  山东 | 显示全部楼层
不知道dx10的crysis到时容量多大?如果是一张dvd的话,那这些dx9级别游戏为什么要20g、30g

战士

到处碰壁……

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发表于 2006-9-9 12:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
也就是说,可以抄小路直接面对最终BOSS……

反正地图够大,敌人的包围圈总是有限的!
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2006-9-9 12:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
不压缩啥都大了.==
.......
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