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楼主: 坂崎由莉

超级震惊……没想到KH3如此优秀(字很多)

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 楼主| 发表于 2019-2-6 01:40  ·  广东 | 显示全部楼层
我通关了!
从大白世界结束开始到大结局一共哭了五次
其中一次泣不成声
樱花大战4以来快二十年没被一款游戏感动成这样了

主线剧情我给满分
如果若干年后再次评选100个最伟大的RPG 本作必将留名青史

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发表于 2019-2-6 02:55  ·  广东 | 显示全部楼层
野村接手ff7了,我觉得可以放心了。就是希望能快点出。
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 楼主| 发表于 2019-2-6 04:39  ·  广东 | 显示全部楼层

超级震惊……没想到KH3如此优秀(字很多)

本帖最后由 坂崎由莉 于 2019-2-6 05:43 编辑
4696286 发表于 2019-2-5 00:26
ign打的87。。。有兴趣补一下手游剧情

看到某灰猫出场、某个狂按三角的战斗的时候我终于知道为什么您推荐我补手游了(虽然我一直在追手游并不需要补)

非常感谢用心的提醒

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发表于 2019-2-6 09:46  ·  广东 | 显示全部楼层
中文版买买买!期待

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发表于 2019-2-6 10:02  ·  湖南 | 显示全部楼层
迪士尼和皮克斯的CG电影也是用虚幻引擎制作的吗?
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发表于 2019-2-6 10:44  ·  北京 | 显示全部楼层
shien 发表于 2019-2-6 10:02
迪士尼和皮克斯的CG电影也是用虚幻引擎制作的吗?

Reyes架构的离线渲染器,比如Pixar的RenderMan。UE4的实时渲染速度快但品质一般,适合游戏和可视化应用。

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发表于 2019-2-6 11:06  ·  湖南 | 显示全部楼层
soloist27 发表于 2019-2-6 10:44
Reyes架构的离线渲染器,比如Pixar的RenderMan。UE4的实时渲染速度快但品质一般,适合游戏和可视化应用。 ...

其实我是在问LZ,我就在想动画电影为什么要用游戏引擎

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发表于 2019-2-6 15:10  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
优秀的作品,细节满满,迪士尼世界非常吸引,缺点也明显,终章肉眼可见的赶工,如果多给野村2年把主线再好好搞搞应该会更棒。
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 楼主| 发表于 2019-2-6 16:06  ·  广东 | 显示全部楼层
shien 发表于 2019-2-6 12:06
其实我是在问LZ,我就在想动画电影为什么要用游戏引擎

Tim sweeney曾在GDC演讲上介绍过很多UE用于游戏外领域的影像制作例子 不止动画

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发表于 2019-2-9 11:07  ·  美国 | 显示全部楼层
如果有一天有Steam版的话我再支持吧,现在就算了。
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